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Champions
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 729 jeux
Jeux
729
367W 362L
Taux de victoire
50%
KDA
1.9:1
Temps de jeu total
320h 41m
Moy. 26:23
Bassin de champions
24 / 173
74%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 729 matchs
Taux de victoire
45%
-5%p
Saison 50%
Moy. KDA
1.86
-0.04
Saison 1.9
Tuer la participation
58%
+0%p
Saison 57%
Moy. durée du jeu
26:57
+0:34
Saison 26:23
Partage de rôle
0%
2G
71%
520G
1%
4G
2%
17G
26%
186G
Cours préférés
Mage
39%
Tireur
32%
Combattant
11%
Bassin de champions
Champions joués
24 / 173
Focus sur les champions
74%
Objectif principal du champion
38%
Focus sur les 3 premiers
74%
Focus sur les 5 meilleurs
84%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Haut
4 / 60
7%
Niv. 4.6
32,680
Jungle
10 / 57
18%
Niv. 4.9
35,284
Milieu
5 / 50
10%
Niv. 1.4
1,924
Bas
2 / 35
6%
Niv. 1.2
1,315
Soutien
14 / 50
28%
Niv. 2.5
9,626
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
53.5%
Bleu +6.2%p
47.3%
Jouer au partage
Bleu
49.5%
Rouge
50.5%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
147
91
35
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
21:00
27 jeux
41%
22:00
31 jeux
35%
23:00
38 jeux
45%
00:00
35 jeux
43%
01:00
42 jeux
55%
02:00
33 jeux
39%
03:00
20 jeux
45%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.9
Tuer la participation
57%
Partage des dégâts de l'équipe
23%
DPM
938
CSM
5.2
GPM
461
VSPM
1.4
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
9
Pertes
11
Taux de victoire
45%
Moy. KDA
1.86
Moy. tue
13.7
Moy. décès
11.3
Moy. aide
7.3
Tuer la participation
58%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
4
Objectif principal du champion
65%
Focus sur les 3 premiers
95%
Focus sur les 5 premiers
100%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.4
Voie
Résumé du jeu récent
99%
Moy. score de voie
52.2
Taux d'avance de voie
40%
Avantage de première voie
16%
Moy. voie CS à 10m
4.9
Moy. plaques de tourelle
5
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
5.6
GPM
526
Moy. niveau de champion
14.1
Part d'or
24%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
1,033
Partage des dégâts de l'équipe
25%
Dégâts subis par minute
1,075
Dégâts atténués par minute
780
Part des dommages physiques
54%
Partage des dégâts magiques
20%
Partage réel des dégâts
26%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
1.2
Quartiers placés
7.4
Quartiers effacés
5
Salles de contrôle achetées
1.8
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
1,025
DPM de la tourelle
122
Moy. démontages de tourelles
0.8
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.2
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
2.1
Taux de jeu en solo
75%
Taux de jeu multikill
75%
Score CC
11.3
Temps mort
5:04
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
1.4
Camps ennemis dans la jungle
11.2
Epic tue un jungler ennemi proche
0.5
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
0.8
Moy. jungle CS à 10m
45.9
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
6.6
Immobiliser et tuer
1.6
Quartiers gardés
0.3
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
5.4
Moy. Classement du score OP
5.5
Nombre de MVP
4
Nombre d'ACE
2
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