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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 710 jeux
Jeux
710
377W 333L
Taux de victoire
53%
KDA
2.01:1
Temps de jeu total
319h 23m
Moy. 26:59
Bassin de champions
45 / 173
40%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 710 matchs
Taux de victoire
35%
-18%p
Saison 53%
Moy. KDA
2.01
+0
Saison 2.01
Tuer la participation
43%
+3%p
Saison 40%
Moy. durée du jeu
28:45
+1:46
Saison 26:59
Partage de rôle
95%
671G
1%
6G
3%
21G
1%
7G
1%
5G
Cours préférés
Combattant
45%
Mage
24%
Tireur
16%
Bassin de champions
Champions joués
45 / 173
Focus sur les champions
40%
Objectif principal du champion
15%
Focus sur les 3 premiers
40%
Focus sur les 5 meilleurs
55%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
29 / 60
48%
Niv. 9.4
81,756
Jungle
17 / 65
26%
Niv. 7.7
64,006
Mid
18 / 58
31%
Niv. 7.4
58,995
Bot
9 / 42
21%
Niv. 6.1
42,997
Support
8 / 46
17%
Niv. 3.8
18,402
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
47.5%
Rouge +10.2%p
57.7%
Jouer au partage
Bleu
44.8%
Rouge
55.2%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
119
95
70
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
06:00
-
-
07:00
1 jeux
0%
08:00
16 jeux
69%
09:00
37 jeux
54%
10:00
30 jeux
53%
11:00
14 jeux
57%
12:00
26 jeux
58%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.01
Tuer la participation
40%
Partage des dégâts de l'équipe
25%
DPM
936
CSM
7.2
GPM
440
VSPM
0.8
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
7
Pertes
13
Taux de victoire
35%
Moy. KDA
2.01
Moy. tue
8.2
Moy. décès
7
Moy. aide
6
Tuer la participation
43%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
14
Objectif principal du champion
10%
Focus sur les 3 premiers
30%
Focus sur les 5 premiers
50%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.3
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
60
Taux d'avance de voie
75%
Avantage de première voie
35%
Moy. voie CS à 10m
68.5
Moy. plaques de tourelle
10.4
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
7
GPM
438
Moy. niveau de champion
16.5
Part d'or
21%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
957
Partage des dégâts de l'équipe
25%
Dégâts subis par minute
1,177
Dégâts atténués par minute
1,352
Part des dommages physiques
68%
Partage des dégâts magiques
25%
Partage réel des dégâts
8%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.8
Quartiers placés
10.7
Quartiers effacés
1.3
Salles de contrôle achetées
2.4
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
434
DPM de la tourelle
292
Moy. démontages de tourelles
1.5
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.2
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
3.9
Taux de jeu en solo
95%
Taux de jeu multikill
35%
Score CC
22.9
Temps mort
3:56
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.3
Camps ennemis dans la jungle
1.8
Epic tue un jungler ennemi proche
0
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
0.1
Moy. jungle CS à 10m
6.6
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0.1
Immobilisations ennemies
19.4
Immobiliser et tuer
3.2
Quartiers gardés
0.5
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
5.1
Moy. Classement du score OP
6.1
Nombre de MVP
3
Nombre d'ACE
3
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Qiyana
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16/4/8
Victoire
Yone
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6/7/2
Défaite
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