Matkaaja

Tutustu Time Takersin hahmojen taitoihin ja rooleihin sekä kunkin matkaajan suosittuihin aseisiin ja suositeltuihin yhdistelmiin.

Alis

Sentient Combat Bot

2331 – 2449 CE.

Alis is an Artificial Lifeform combat bot from the 24th century. Originally created to fight in the war between Earth and the Moon Colonies, an unforeseen incident led to her awakening a sense of self and emotions of her own.

Alis

Rooli

Hyökkäys

Vaikeustaso

Taito

Electronic Hook

Throws a rope forward to attach and move to the target location. If it hits an enemy, the enemy takes electrocution damage and is stunned.

Leaving the area.

Damage
40
Stun Duration (s)
0,6
Electrocution Accumulation Amount
50
Max Range (m)
19
Cooldown (s)
15

Blaster Shot

Switches the Party Blaster to Auto-Sniper Mode, dealing damage.

Auto-targeting activated, target acquired.

Damage
120
Max Targets
2
Effective Range (m)
80
Max Range (m)
125
Max Uses
2
Cooldown (s)
20

Rainbow Disco

Fires a disco ball that tracks enemies and releases explosive orbs. Enemies hit by the orbs take damage and receive increased damage.

I like shiny things!

Orb Damage
48
Explosion Range (m)
9
Damage Taken by Enemies Increase (%)
20
Damage Taken by Enemies Increase Duration (s)
5
Cooldown (s)
60

Parannukset

Pelissä voit valita yhden kahdesta parannuksesta kullakin parannustasolla.

Shield Function: Activated

Q

Generates Additional Shield on Rope Use

Additional Shield
100
Shield Duration (s)
2

Extended Rope: Activated

Q

Increases rope range

Increased Max Range (m)
22

Multi-Target Mode: Activated

E

Blaster Auto Target Count Increase

Increased Max Targets
3

Blaster: Efficiency Increase

E

Blaster Enhancement

Increased Damage
180
Reduced Max Targets
1
Reduced Cooldown (s)
16

Improved Tracking Sensor

Z

Enemy Tracking Speed Increase

Disco Ball Homing Power Increase (%)
200

Disco Area Control

Z

Slowly Tracks Enemies and Explodes Immediately on Shrapnel Impact

Tracking Speed Reduction (%)
90

Käytetyimmät aseet

Lisää
  1. V-41 CarbineKivääri
    Valintaprosentti
    25,00 %
    Ykkössijojen osuus
    19,9 %
    Keskimääräinen sijoitus
    2,62
  2. ChaserEdistynyt hakeutuminen
    Valintaprosentti
    19,40 %
    Ykkössijojen osuus
    26,1 %
    Keskimääräinen sijoitus
    2,44
  3. V-16 PulseKivääri
    Valintaprosentti
    17,05 %
    Ykkössijojen osuus
    22,7 %
    Keskimääräinen sijoitus
    2,55
  4. FluxEdistynyt hakeutuminen
    Valintaprosentti
    11,55 %
    Ykkössijojen osuus
    24,5 %
    Keskimääräinen sijoitus
    2,53
  5. DeadeyeTarkkuuskivääri
    Valintaprosentti
    10,86 %
    Ykkössijojen osuus
    23,8 %
    Keskimääräinen sijoitus
    2,50

Suositellut aseet

Lisää
  1. ChaserEdistynyt hakeutuminen
    Valintaprosentti
    19,40 %
    Ykkössijojen osuus
    26,1 %
    Keskimääräinen sijoitus
    2,44
  2. FluxEdistynyt hakeutuminen
    Valintaprosentti
    11,55 %
    Ykkössijojen osuus
    24,5 %
    Keskimääräinen sijoitus
    2,53
  3. V-16 PulseKivääri
    Valintaprosentti
    17,05 %
    Ykkössijojen osuus
    22,7 %
    Keskimääräinen sijoitus
    2,55
  4. DeadeyeTarkkuuskivääri
    Valintaprosentti
    10,86 %
    Ykkössijojen osuus
    23,8 %
    Keskimääräinen sijoitus
    2,50
  5. StormLähitaistelu
    Valintaprosentti
    3,75 %
    Ykkössijojen osuus
    24,1 %
    Keskimääräinen sijoitus
    2,48