Técnica exclusiva de Hartalis.
Salta alto hacia el cielo, concentra una inmensa esfera de energía y la lanza contra el suelo,
purificándolo todo.
Autocatapum
No elementalTE: 60Poder: 1200
Provoca una gran explosión en la que se autodestruye.
Da la vida por iluminar el cielo nocturno.
Lluvia sacra
No elementalTE: 30Poder: 800
Técnica exclusiva de Hartalis.
Tras desaparecer por un instante, desde arriba comienzan a caer columnas de luz a su alrededor, en un radio muy amplio.
Paso real
No elementalTE: 30Poder: 800
Técnica exclusiva de Starryon Primo.
Confunde y juega con el enemigo con sus pasos elegantes
para luego atacarlo con una cornada.
Ala divina
No elementalTE: 30Poder: 700
Técnica exclusiva de Hartalis.
Da un salto hacia atrás, genera unas alas de luz en su lomo
y carga contra el enemigo desde el aire.
Descarga radiante
No elementalTE: 30Poder: 700
Dispara una bola de luz que persigue lentamente al enemigo.
A medida que la esfera de luz se acerca al objetivo, esta se divide en innumerables balas que salen disparadas hacia él.
Destello azul lunar
No elementalTE: 30Poder: 700
Técnica exclusiva de Selyne.
Lanza tres hojas consecutivas a toda velocidad imbuidas de poder lunar.
Explosión sagrada
No elementalTE: 30Poder: 700
Provoca una explosión lumínica
de largo alcance alrededor del enemigo.
Galope plateado
No elementalTE: 30Poder: 700
Técnica exclusiva de Starryon Primo.
Se lanza contra el enemigo, envuelto en llamas brillantes.
Lanza deslumbrante
No elementalTE: 30Poder: 700
Técnica exclusiva de Paladius.
Reviste su cuerpo de un halo sagrado
y carga con todas sus fuerzas empuñando la lanza con la mano izquierda.
Mientras carga, el escudo que lleva en la derecha bloquea los ataques.
Nova sacra
No elementalTE: 30Poder: 700
Técnica exclusiva de Celesdir.
Genera una explosión de luz sacra de largo alcance y, a continuación,
genera esa misma luz a su alrededor mientras camina.
Presión sagrada
No elementalTE: 30Poder: 700
Técnica exclusiva de Tetroise Primo.
Salta como si flotara en el aire y aplasta al enemigo.
A continuación, la luz se expande y ataca con un pilar de luz.
Rayo lunar
No elementalTE: 30Poder: 600
Técnica exclusiva de Selyne.
Almacena energía en la luna de su lomo
y dispara un rayo en forma de luna creciente.
Estallido Pal
No elementalTE: 20Poder: 450
Concentra energía destructiva
y dispara un potente rayo que arrasa con todo lo que se le pone por delante.
Guardia extrema
No elementalTE: 20Poder: 450
Técnica exclusiva de Dogen.
Adopta una postura de aikido. Mientras la mantiene, anula los ataques recibidos,
se acerca al enemigo en un instante y le asesta un poderoso golpe con la palma.
Mina estelar
No elementalTE: 20Poder: 400
Hace aparecer estrellas alrededor del enemigo que explotan al roce.
Aunque no las toque, las estrellas explotarán igualmente al cabo de un rato.
Espada azul lunar
No elementalTE: 16Poder: 350
Técnica exclusiva de Selyne.
Lanza dos hojas consecutivas a toda velocidad imbuidas de poder lunar.
Autodestrucción
No elementalTE: 16Poder: 300
Se autodestruye.
El Pal no puede seguir combatiendo.
Planchazo
No elementalTE: 12Poder: 200
Técnica exclusiva de Kingpaca.
Salta alto en el aire
y cae aplastando al enemigo con todo su peso.
Bomba de poder
No elementalTE: 8Poder: 120
Concentra una enorme cantidad de energía
crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
Goriletazo sísmico
No elementalTE: 8Poder: 120
Técnica exclusiva de Gorirat.
Después de golpear el suelo dos veces, da un gran salto
y asesta un potente puñetazo.
Nubes de tormenta
No elementalTE: 8Poder: 120
Técnica exclusiva de Fenglope.
Manipula el aire que lo rodea y embiste envuelto en la presión del viento.
Presa felina
No elementalTE: 8Poder: 120
Técnica exclusiva de Grintale.
Con una sonrisa maliciosa, se eleva en el aire
y se abalanza sobre el enemigo para aplastarlo.
Aplastamiento slime (arcoíris)
No elementalTE: 1Poder: 100
Técnica exclusiva de Slime arcoíris.
Salta hacia el enemigo para atacarlo.
Levacuernos
No elementalTE: 4Poder: 90
Técnica especial de Eikthyrdeer y sus variantes.
Carga con sus cuernos contra el rival.
Si ejecutas la técnica mientras lo montas, podrás cambiar de dirección.
Carga con espada
No elementalTE: 1Poder: 80
Técnica exclusiva de Espada encantada.
Lanza un ataque punzante contra el enemigo.
Ataque tornado
No elementalTE: 4Poder: 80
Técnica exclusiva de Nitewing.
Crea y lanza un tornado con sus alas
y a continuación se lanza en picado contra el enemigo.
Garras planeadoras
No elementalTE: 4Poder: 80
Técnica exclusiva de Galeclaw.
Se lanza en picado contra el enemigo
extendiendo las garras.
Tiro poderoso
No elementalTE: 4Poder: 80
Concentra energía
y la dispara en forma de proyectiles.
Asalto de murciélagos
No elementalTE: 1Poder: 70
Técnica exclusiva de Murciélago de cueva.
Ataca al enemigo con todo su cuerpo. Rebota al chocar contra el suelo o las paredes.
Aplastamiento slime (no elemental)
No elementalTE: 1Poder: 50
Técnica exclusiva de Slime luminoso.
Salta hacia el enemigo para atacarlo.
Dentellada salvaje
No elementalTE: 2Poder: 50
Técnica especial de Direhowl.
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Dentellada salvaje
No elementalTE: 2Poder: 50
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Placaje acolchado
No elementalTE: 2Poder: 50
Técnica exclusiva de Melpaca.
Embiste al rival envuelto en una adorable aura.
Uso del arma
No elementalTE: 5Poder: 50
Ataca usando el arma en posesión.
Cañón eólico
No elementalTE: 2Poder: 40
Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.
Dentellada doble
No elementalTE: 2Poder: 40
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Dentellada doble
No elementalTE: 2Poder: 40
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Puñetazo doble
No elementalTE: 2Poder: 40
Técnica especial de Cattiva.
Persigue al rival girando con fiereza los brazos
y le propina puñetazos en cadena.
Vueltivuelta
No elementalTE: 2Poder: 40
Técnica especial de Lamball.
Se aovilla y persigue rodando a su rival.
Tras el ataque, todo le da vueltas y no puede moverse.
Ataque pollo
No elementalTE: 2Poder: 30
Técnica especial de Chikipi.
Se abalanza sobre el rival y lo ataca con su afilado pico.