140Sekhmet
Antaño, su temperamento feroz era símbolo de muerte. Pero después de que ese puesto le fuera arrebatado por Anubis, los ricos y poderosos vieron en ellos a un sustituto y lo cubrieron de gloria. Con el tiempo, Sekhmet se convirtió en símbolo de nobleza.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
Trabajo manualLv.8TRABAJO 1,900
MineríaLv.5TRABAJO 190
TransporteLv.4TRABAJO 20
Parámetros
4★ · +20%
- PS132
- Ataque138
- Ataque cuerpo a cuerpo120
- Defensa120
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos7
- Slow Walk Speed100
- Velocidad de caminata200
- Velocidad de carrera600
- Velocidad de esprint900
- Aceleración máxima1,000
- Deceleración de frenado terrestre500
- Velocidad de transporte375
- Swim Speed180
- Swim Dash Speed270
- Precio2,638
- TamañoM
- Tipo de cuerpoHumanoide
- Macho / Hembra♂ 30% · ♀ 70%
- Saciedad máxima530
- Capture modifier1×
Técnica de compañero
Emperatriz del desierto
Mientras estés en la base, aumenta la velocidad de trabajo del Anubis en tu base en un 20/24/28/32/40 %. (No acumulable)
Sekhmet aumenta su eficiencia en el trabajo en un 30/36/42/48/60 % cuando trabaja en mesas de trabajo o fábricas de armas.
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita de tierraNv. 80+10-20 · 100%
Cuero2-3 · 100%
Espíritu de Pal grande1-2 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Range
- 500–5000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Range
- 600–3000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Range
- 500–4000
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Range
- 1500–5000
Nv.30Arañazo salto mortal
TierraTécnica exclusiva de Sekhmet. Araña al enemigo y da una voltereta hacia atrás para ganar distancia.
- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Range
- 0–100
Nv.40Arañazo giratorio
TierraTécnica exclusiva de Sekhmet. Gira sobre sí mismo para acortar distancias con el enemigo y le propina un arañazo.
- Poder
- 400
- TE
- 20s
- Range
- 400–3000
Nv.50- Poder
- 500
- TE
- 24s
- Range
- 0–5000
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Range
- 0–5000
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Kingpaca Cryst
Tetroise Primo
Sekhmet
Kingpaca Cryst
Knocklem Ignis
Sekhmet
Turtacle Terra
Blazamut
Sekhmet
Turtacle Terra
Xenolord
Sekhmet
Azurobe Cryst
Dualith
Sekhmet