140Sekhmet
Antaño, su temperamento feroz era símbolo de muerte. Pero después de que ese puesto le fuera arrebatado por Anubis, los ricos y poderosos vieron en ellos a un sustituto y lo cubrieron de gloria. Con el tiempo, Sekhmet se convirtió en símbolo de nobleza.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
Trabajo manualLv.6
MineríaLv.3
TransporteLv.2
Parámetros
0★ · ±0%
- PS110
- Ataque115
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa100
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos7
- Velocidad al caminar despacio100
- Velocidad al caminar200
- Velocidad de carrera600
- Velocidad de esprint al montar900
- Velocidad de transporte375
- Velocidad al nadar180
- Velocidad de esprint acuático270
- Precio2,638
Técnica de compañero
Emperatriz del desierto
Mientras estés en la base, aumenta la velocidad de trabajo del Anubis en tu base en un 20/24/28/32/40 %. (No acumulable)
Sekhmet aumenta su eficiencia en el trabajo en un 30/36/42/48/60 % cuando trabaja en mesas de trabajo o fábricas de armas.
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita de tierraNv. 80+10-20 · 100%
Cuero2-3 · 100%
Espíritu de Pal grande1-2 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–5000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 600–3000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 500–4000
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Alcance
- 1500–5000
Nv.30Arañazo salto mortal
TierraTécnica exclusiva de Sekhmet. Araña al enemigo y da una voltereta hacia atrás para ganar distancia.
- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Alcance
- 0–100
Nv.40Arañazo giratorio
TierraTécnica exclusiva de Sekhmet. Gira sobre sí mismo para acortar distancias con el enemigo y le propina un arañazo.
- Poder
- 400
- TE
- 20s
- Alcance
- 400–3000
Nv.50- Poder
- 500
- TE
- 24s
- Alcance
- 0–5000
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Kingpaca Cryst+
Tetroise Primo→
Sekhmet
Kingpaca Cryst+
Knocklem Ignis→
Sekhmet
Turtacle Terra+
Blazamut→
Sekhmet
Turtacle Terra+
Xenolord→
Sekhmet
Azurobe Cryst+
Dualith→
Sekhmet