010Herbil
Es de los que creen que, si algo no funciona, se arregla con un par de puñetazos. La potencia del puñetazo de un Herbil es tan precisa, que si un corazón dejará de latir, este podría devolverle el pulso de un golpe certero.
Parámetros
- PS80
- Ataque75
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa75
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos1
- Velocidad de carrera350
- Velocidad de esprint600
- Precio541
Técnica de compañero
Herbil hoja
Si lo llevas contigo, Herbil te revivirá con un <Status_Up>30 % de PV máximos cuando quede fuera de combate.
Objetos soltados
Técnicas activas
- Lv.1
CortavientoPoder 40 · TE 2sDispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
- Lv.7
Ametralladora de semillasPoder 80 · TE 4sAtaca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
- Lv.15
Tornado de hierbaPoder 200 · TE 12sCrea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
- Lv.22
Hoja eólicaPoder 160 · TE 8sLanza afiladas cuchillas de aire que se abren en abanico.
- Lv.30
Salto mortalPoder 250 · TE 12sTécnica exclusiva de Herbil. Tras una breve preparación, hace una voltereta y se lanza contra el enemigo a toda velocidad.
- Lv.40
Hoja reflejoPoder 400 · TE 20sLanza un filo de viento que rebota contra el enemigo o un árbol, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.
- Lv.50
Viento cruzadoPoder 500 · TE 24sAtaca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.
- Lv.70
Estallido eólicoNEW 1.0Poder 600 · TE 30sGenera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.