054Univolt
En el pasado, se creía que eran mensajeros del dios del trueno y por eso los humanos no los cazaban. Sin embargo, cuando varias personas presenciaron la muerte de uno que cayó fulminado por un rayo, su fe se fue a hacer puñetas, y desde entonces los usan de caballo de carga.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
Generación de electricidadLv.3
TalaLv.1
Parámetros
0★ · ±0%
- PS80
- Ataque105
- Ataque cuerpo a cuerpo110
- Defensa105
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos3
- Velocidad al caminar despacio80
- Velocidad al caminar130
- Velocidad de carrera720
- Velocidad de esprint al montar1,100
- Velocidad de transporte425
- Velocidad al nadar216
- Velocidad de esprint acuático330
- Precio1,388
Técnica de compañero
Relámpago imparable
Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Al estar en el equipo, el daño que tú o tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipo
Rayo aumenta en un 25/27/30/34/40 %. (No acumulable)
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Cuerno1 · 50%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita de rayoNv. 80+10-20 · 100%
Cuero2 · 100%
Órgano eléctrico1 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 50
- TE
- 2s
- Alcance
- 1200–5000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 0–300
Nv.11Vendaval relámpago
RayoTécnica exclusiva de Univolt. Embiste al enemigo mientras se generan rayos a su alrededor.
- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Alcance
- 500–1200
- Poder
- 140
- TE
- 8s
- Alcance
- 0–5000
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Alcance
- 500–2000
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Alcance
- 0–5000
- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Alcance
- 0–500
- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Alcance
- 500–3000
Nv.70Riel eléctrico
RayoSe carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival.
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 500–3000
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Lamball+
Vaelet→
Univolt
Lamball+
Wixen Noct→
Univolt
Cattiva+
Snock→
Univolt
Cattiva+
Hoodle→
Univolt
Chikipi+
Shroomer Noct→
Univolt