166Hoodle
Si duerme, se desvanece. Si duerme, ya no está. Por tanto, como los Hoodle que duermen no existen, los Hoodle no duermen.
Poder de crianza1770
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
Trabajo manualLv.4TRABAJO 240
TransporteLv.3TRABAJO 10
Parámetros
4★ · +20%
- PS84
- Ataque102
- Ataque cuerpo a cuerpo120
- Defensa96
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos3
- Slow Walk Speed50
- Velocidad de caminata100
- Velocidad de carrera400
- Velocidad de esprint550
- Aceleración máxima1,000
- Deceleración de frenado terrestre500
- Velocidad de transporte200
- Swim Speed120
- Swim Dash Speed165
- Precio1,656
- TamañoXS
- Tipo de cuerpoOtro
- Macho / Hembra♂ 50% · ♀ 50%
- Saciedad máxima230
- Capture modifier1×
Técnica de compañero
Habitante del vacío
Al llevarlo contigo, el daño que el jugador inflige a los enemigos que no están combatiendo aumenta en un 50/60/70/80/100 %. (No acumulable)
Objetos soltados
Técnicas activas
Nv.1Orbe oscuro
OscuridadDispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
- Poder
- 50
- TE
- 2s
- Range
- 500–1000
- Poder
- 70
- TE
- 4s
- Range
- 500–5000
Nv.15- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Range
- 0–300
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Range
- 500–5000
Nv.30- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Range
- 1000–5000
- Poder
- 400
- TE
- 20s
- Range
- 100–5000
- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Range
- 500–1800
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Range
- 0–1500
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Lamball
Anubis
Hoodle
Lamball
Astegon
Hoodle
Cattiva
Relaxaurus Lux
Hoodle
Cattiva
Splatterina
Hoodle
Chikipi
Pierdon Cryst
Hoodle
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