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Shroomer118

Shroomer

PlantaComún

Al inhalar una gran cantidad de sus esporas, entrarás en estado de trance. La razón por la que a veces un Shroomer se queda quieto no es porque finja ser una seta sino porque acaba de inhalar sus propias esporas.

Poder de crianza1520

Ubicaciones de Pals

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ShroomerShroomer
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • Siembra
    Lv.5TRABAJO 190
  • Trabajo manual
    Lv.4TRABAJO 240
  • Recolección
    Lv.4TRABAJO 140
  • Tala
    Lv.3TRABAJO 100
  • Ganadería
    Lv.5TRABAJO 20

Parámetros

4★ · +20%

  • PS132
  • Ataque96
  • Ataque cuerpo a cuerpo120
  • Defensa108
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía220
  • Platos5
  • Slow Walk Speed50
  • Velocidad de caminata80
  • Velocidad de carrera740
  • Velocidad de esprint1,050
  • Potencia de salto525
  • Número de saltos1
  • Aceleración máxima1,000
  • Deceleración de frenado terrestre500
  • Velocidad de transporte
  • Swim Speed222
  • Swim Dash Speed315
  • Precio1,367
  • TamañoS
  • Tipo de cuerpoHumanoide
  • Macho / Hembra♂ 55% · ♀ 45%
  • Saciedad máxima450
  • Capture modifier
  • Arma personal al montarDisponible

Técnica de compañero

Esporas fuertes

Tecnología niv. 39

Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Setas o Seta de cueva.

Objetos soltados

Técnicas activas

  • DarkNv.1

    Tiro tóxico

    Oscuridad

    Lanza barro venenoso contra el rival.

    Poder
    30
    TE
    2s
    Range
    5005000
  • LeafNv.7

    Ametralladora de semillas

    Planta

    Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Range
    0300
  • LeafNv.15

    Tornado de hierba

    Planta

    Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Range
    7003000
  • LeafNv.22

    Mina de semillas

    Planta

    Dispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.

    Poder
    120
    TE
    8s
    Range
    8005000
  • LeafNv.30

    Raíz espinosa

    Planta

    Unas raíces afiladas persiguen al rival y lo perforan desde el suelo.

    Poder
    250
    TE
    12s
    Range
    5005000
  • LeafNv.40

    Lazada

    Planta

    Hace brotar afiladas raíces alrededor del enemigo.

    Poder
    300
    TE
    16s
    Range
    05000
  • LeafNv.50

    Estallido solar

    Planta

    Se carga de energía solar y lanza un potente rayo contra el rival.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Range
    5001800
  • LeafNv.70

    Estallido eólico

    Planta

    Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Range
    01200

Combinaciones de crianza

Buscar padres
Poder de crianza 1520Prioridad de empate 152000Ver la tabla de poder de crianza

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.