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Shroomer118

Shroomer

PlantaComún

Al inhalar una gran cantidad de sus esporas, entrarás en estado de trance. La razón por la que a veces un Shroomer se queda quieto no es porque finja ser una seta sino porque acaba de inhalar sus propias esporas.

Ubicaciones de Pals

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ShroomerShroomer
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • PlantaciónLv.3
  • Trabajo manualLv.2
  • RecolecciónLv.3
  • TalaLv.2
  • GanaderíaLv.3

Parámetros

0★ · ±0%

  • PS110
  • Ataque80
  • Ataque cuerpo a cuerpo100
  • Defensa90
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía220
  • Platos5
  • Velocidad al caminar despacio50
  • Velocidad al caminar80
  • Velocidad de carrera740
  • Velocidad de esprint al montar1,050
  • Velocidad de transporte
  • Velocidad al nadar222
  • Velocidad de esprint acuático315
  • Precio1,367

Técnica de compañero

Esporas fuertes

Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Setas o Seta de cueva.

Objetos soltados

Técnicas activas

  • DarkNv.1

    Tiro tóxico

    Oscuridad

    Lanza barro venenoso contra el rival.

    Poder
    30
    TE
    2s
    Alcance
    5005000
  • LeafNv.7

    Ametralladora de semillas

    Planta

    Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Alcance
    0300
  • LeafNv.15

    Tornado de hierba

    Planta

    Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Alcance
    7003000
  • LeafNv.22

    Mina de semillas

    Planta

    Dispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.

    Poder
    120
    TE
    8s
    Alcance
    8005000
  • LeafNv.30

    Raíz espinosa

    Planta

    Unas raíces afiladas persiguen al rival y lo perforan desde el suelo.

    Poder
    250
    TE
    12s
    Alcance
    5005000
  • LeafNv.40

    Lazada

    Planta

    Hace brotar afiladas raíces alrededor del enemigo.

    Poder
    300
    TE
    16s
    Alcance
    05000
  • LeafNv.50

    Estallido solar

    Planta

    Se carga de energía solar y lanza un potente rayo contra el rival.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Alcance
    5001800
  • LeafNv.70

    Estallido eólico

    Planta

    Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Alcance
    01200

Combinaciones de crianza

Buscar padres

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.