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Polapup072

Polapup

HieloAguaRaro

El mejor espécimen será aquel que se deslice más deprisa por la nieve. A veces alguno toma demasiada carrerilla, salta por los aires y cae de cabeza contra el suelo. Esto es especialmente frecuente durante la temporada de lucha contra jefes. Tan pronto hace sol como que llueven Polapup.

Ubicaciones de Pals

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PolapupPolapup
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • RiegoLv.3
  • EnfriamientoLv.4

Parámetros

0★ · ±0%

  • PS95
  • Ataque105
  • Ataque cuerpo a cuerpo100
  • Defensa105
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía120
  • Platos4
  • Velocidad al caminar despacio20
  • Velocidad al caminar45
  • Velocidad de carrera250
  • Velocidad de esprint al montar375
  • Velocidad de transporte250
  • Velocidad al nadar450
  • Velocidad de esprint acuático675
  • Precio1,794

Técnica de compañero

Tobogán de montaña nevada

Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Mientras vaya sobre la nieve, su velocidad de movimiento aumentará un 80/100/120/140/160 %.
Además, puede deslizarse con fuerza por las pendientes.

Objetos soltados

Técnicas activas

  • IceNv.1

    Misil de hielo

    Hielo

    Crea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Alcance
    8003000
  • WaterNv.7

    Disparo acuoso

    Agua

    Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

    Poder
    50
    TE
    2s
    Alcance
    5005000
  • IceNv.15

    Iceberg

    Hielo

    Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.

    Poder
    120
    TE
    8s
    Alcance
    1005000
  • WaterNv.22

    Géiser

    Agua

    Lanza una columna de agua en línea recta.

    Poder
    160
    TE
    8s
    Alcance
    02500
  • IceNv.30

    Muro gélido

    Hielo

    Forma una pared de hielo que nace de la tierra. La pared de hielo permanecerá por un tiempo y y se romperá cuando sobrepase cierta cantidad de daño.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Alcance
    05000
  • IceNv.40

    Cadena de témpanos

    Hielo

    Lanza columnas de hielo en tres direcciones en línea recta.

    Poder
    300
    TE
    16s
    Alcance
    02500
  • WaterNv.50

    Oleada

    Agua

    Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.

    Poder
    500
    TE
    24s
    Alcance
    05000
  • IceNv.70

    Lluvia de diamantes

    Hielo

    Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Alcance
    05000

Combinaciones de crianza

Buscar padres

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.