159Knocklem
Un misterioso Pal que puede desmontarse en 215 partes y que se moverá de nuevo con normalidad en cuanto se monte de nuevo. Si sus piezas se mezclan con las de otros Pals, dejará de saber quién es y se hará un lío brutal.
Poder de crianza260
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
RecolecciónLv.6TRABAJO 260
MineríaLv.9TRABAJO 720
TransporteLv.9TRABAJO 320
Parámetros
4★ · +20%
- PS126
- Ataque132
- Ataque cuerpo a cuerpo120
- Defensa162
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos9
- Slow Walk Speed100
- Velocidad de caminata190
- Velocidad de carrera550
- Velocidad de esprint700
- Aceleración máxima1,000
- Deceleración de frenado terrestre500
- Velocidad de transporte400
- Swim Speed165
- Swim Dash Speed210
- Precio3,767
- TamañoL
- Tipo de cuerpoHumanoide
- Macho / Hembra♂ 70% · ♀ 30%
- Saciedad máxima600
- Capture modifier1×
Técnica de compañero
Modo guardián de acero
Al invocarlo, su resolución de acero hace que, durante cierto tiempo, la potencia de ataque y la defensa de Knocklem aumenten un 50/75/110/150/200 % y un 50/75/110/150/200 %, respectivamente.
Técnicas pasivas
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 70+1 · 2%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 70+1-2 · 2.5%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 70+1-3 · 3.33%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 70+1-5 · 5%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 70+1-10 · 10%
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Augita de rayoNv. 70+1-3 · 50%
Agua sagrada del Árbol del MundoNv. 70+2-4 · 75%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita de tierraNv. 80+10-20 · 100%
Mineral metálico2-3 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Range
- 600–3000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Range
- 500–4000
- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Range
- 500–2500
Nv.22- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Range
- 0–1200
- Poder
- 400
- TE
- 20s
- Range
- 100–5000
Nv.40Rajasuelos
TierraTécnica exclusiva de Knocklem. Toma impulso y lanza el anillo que hay sobre su lomo. El anillo vuela describiendo una trayectoria circular.
- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Range
- 0–3500
Nv.50- Poder
- 500
- TE
- 24s
- Range
- 0–5000
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Range
- 0–5000
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Elgrove Cryst
Bastigor
Knocklem
Elgrove Cryst
Silvance
Knocklem
Elgrove Cryst
Dandilord
Knocklem
Elgrove Cryst
Hartalis
Knocklem
Elgrove Cryst
Jetragon
Knocklem
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