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Jelliette045

Jelliette

AguaComún

Un Pal muy parecido a Jellroy. Tiene muchos compromisos y, cuando la ocasión lo requiere, le pide a su amigo Jellroy que acuda en su lugar. Su recompensa: una cita.

Ubicaciones de Pals

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JellietteJelliette
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • RiegoLv.2
  • Trabajo manualLv.1
  • TransporteLv.1

Parámetros

0★ · ±0%

  • PS75
  • Ataque90
  • Ataque cuerpo a cuerpo100
  • Defensa70
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos3
  • Velocidad al caminar despacio40
  • Velocidad al caminar80
  • Velocidad de carrera240
  • Velocidad de esprint al montar450
  • Velocidad de transporte160
  • Velocidad al nadar432
  • Velocidad de esprint acuático810
  • Precio658

Técnica de compañero

Caída de Jelliette

Al estar en el equipo, aumenta en un 55/65/75/85/95 % la cantidad de objetos obtenidos durante la pesca. (No acumulable)
Además, mientras Jelliette y Jellroy estén en la base, la velocidad de riego de Jelliette aumenta en un 50/60/70/90/120 %. (No acumulable)

Objetos soltados

Técnicas activas

  • WaterNv.1

    Aquajet

    Agua

    Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Alcance
    5005000
  • WaterNv.7

    Disparo acuoso

    Agua

    Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

    Poder
    50
    TE
    2s
    Alcance
    5005000
  • WaterNv.15

    Disparo burbuja

    Agua

    Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Alcance
    10003500
  • WaterNv.22

    Bomba de agua

    Agua

    Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Alcance
    10005000
  • WaterNv.30

    Salpicadura muro

    Agua

    Genera enormes columnas de agua que forman una especie de muro alrededor del enemigo.

    Poder
    300
    TE
    16s
    Alcance
    05000
  • WaterNv.40

    Hidrorrebanador

    Agua

    Lo arrasa todo con un torrente de agua a presión. En las zonas despejadas aparecerán al cabo de un rato grietas de las que saldrá agua a borbotones.

    Poder
    350
    TE
    16s
    Alcance
    04000
  • WaterNv.50

    Oleada

    Agua

    Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.

    Poder
    500
    TE
    24s
    Alcance
    05000
  • WaterNv.70

    Pilar de agua

    Agua

    Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Alcance
    05000

Combinaciones de crianza

Buscar padres

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.