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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 297 juegos
Juegos
297
154W 143L
WinRate
52%
KDA
2.45:1
Tiempo total de juego
148h 13m
Promedio. 29:56
Grupo de campeones
95 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 297 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.05
-0.4
Temporada 2.45
Matar la participación
38%
-4%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
28:19
-1:37
Temporada 29:56
Rol compartido
11%
33G
39%
115G
31%
91G
10%
30G
9%
28G
Clases preferidas
Mago
45%
Luchador
22%
Tirador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
95 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
33 / 55
60%
Nv. 4.4
22,715
Jungla
35 / 53
66%
Nv. 4.5
23,591
Central
40 / 52
77%
Nv. 4.1
20,172
Inferior
17 / 32
53%
Nv. 4.6
23,790
Apoyo
24 / 53
45%
Nv. 3.4
14,279
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.8%
Azul +7.8%p
48.0%
Reproducir compartir
Azul
49.5%
Rojo
50.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
71
43
15
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
2 juegos
0%
08:00
7 juegos
57%
09:00
5 juegos
40%
10:00
5 juegos
80%
11:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.45
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
701
CSM
5.9
GPM
412
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.05
Promedio. mata
4.3
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
8.9
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
62.1
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
403
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
660
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
955
Daño mitigado por minuto
813
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
304
DPM de torreta
219
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
22.4
Tiempo muerto
3:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
26.3
Inmovilizar-y-matar
4.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Locke
Central · 21:46
3/8/1
Derrota
Yone
Central · 35:50
5/8/15
Victoria
Nilah
Inferior · 24:03
0/2/3
Derrota
Tristana
Central · 27:51
5/3/6
Victoria
Yone
Central · 23:59
1/9/1
Derrota
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