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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 180 juegos
Juegos
180
89W 91L
WinRate
49%
KDA
2.7:1
Tiempo total de juego
91h 3m
Promedio. 30:20
Grupo de campeones
34 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 180 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+6%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.74
+0.04
Temporada 2.7
Matar la participación
46%
+0%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
29:31
-0:49
Temporada 30:20
Rol compartido
4%
8G
77%
139G
1%
1G
14%
25G
4%
7G
Clases preferidas
Luchador
28%
Mago
28%
Tirador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
47%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 55
22%
Nv. 4.4
26,872
Jungla
20 / 53
38%
Nv. 6.8
52,403
Central
11 / 52
21%
Nv. 3.8
20,861
Inferior
6 / 32
19%
Nv. 4.9
29,479
Apoyo
9 / 53
17%
Nv. 4.4
26,588
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.1%
Rojo +4.5%p
51.6%
Reproducir compartir
Azul
47.2%
Rojo
52.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
45
24
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
5 juegos
40%
18:00
4 juegos
75%
19:00
4 juegos
50%
20:00
10 juegos
50%
21:00
7 juegos
43%
22:00
20 juegos
50%
23:00
19 juegos
32%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.7
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
776
CSM
6.7
GPM
449
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.74
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
12.6
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
712
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
865
Daño mitigado por minuto
681
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
6.6
Se compraron salas de control
6.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,059
DPM de torreta
139
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
21.1
Tiempo muerto
2:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
7.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
52.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.9
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sylas
Jungla · 26:00
5/2/6
Victoria
Vi
Jungla · 40:15
29/5/9
Victoria
Zyra
Jungla · 36:22
10/6/13
Victoria
Graves
Jungla · 23:58
2/6/4
Victoria
Graves
Jungla · 31:41
11/5/10
Victoria
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