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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 14 juegos
Juegos
14
6W 8L
WinRate
43%
KDA
2.13:1
Tiempo total de juego
7h 6m
Promedio. 30:27
Grupo de campeones
3 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 14 frente a juegos de 14 de la temporada
Tasa de victorias
43%
0
Temporada 43%
Promedio. kda
2.13
0
Temporada 2.13
Matar la participación
53%
0
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
30:27
0
Temporada 30:27
Rol compartido
0%
0G
14%
2G
0%
0G
86%
12G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
86%
Tirador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
3 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
71%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 56
2%
Nv. 4.8
31,879
Jungla
1 / 54
2%
Nv. 3.6
20,564
Central
0 / 55
0%
Nv. 3.8
19,799
Inferior
2 / 37
5%
Nv. 18.6
180,554
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 2.2
6,752
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +16.7%p
33.3%
Reproducir compartir
Azul
57.1%
Rojo
42.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
4
1
mar
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.13
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,123
CSM
7.4
GPM
494
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
14
gana
6
Pérdidas
8
Tasa de victorias
43%
Promedio. kda
2.13
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
71%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
14
Juegos de clase
14
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
7%
Promedio. carril CS a 10m
56.1
Promedio. placas de torreta
10.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
494
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,123
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
989
Daño mitigado por minuto
550
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
6.6
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
534
DPM de torreta
287
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
57%
puntuación CC
10.6
Tiempo muerto
3:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
5.2
Inmovilizar-y-matar
0.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 32:27
19/6/12
Victoria
Varus
Inferior · 34:35
8/7/5
Derrota
Ezreal
Inferior · 25:55
6/8/5
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 39:03
3/7/9
Victoria
Ezreal
Inferior · 19:07
1/5/1
Derrota
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