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Todos clasificados
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 30 juegos
Juegos
30
14W 16L
WinRate
47%
KDA
2.17:1
Tiempo total de juego
13h 46m
Promedio. 27:31
Grupo de campeones
21 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 30 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-2%p
Temporada 47%
Promedio. kda
2.39
+0.22
Temporada 2.17
Matar la participación
51%
+1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
27:54
+0:23
Temporada 27:31
Rol compartido
10%
3G
13%
4G
0%
0G
77%
23G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
63%
Mago
20%
Luchador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
47%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 55
7%
Nv. 1.7
3,735
Jungla
6 / 54
11%
Nv. 1.8
3,624
Central
3 / 55
5%
Nv. 1.7
3,294
Inferior
14 / 37
38%
Nv. 3.8
18,930
Apoyo
3 / 43
7%
Nv. 1.9
3,864
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.1%
Azul +19.6%p
37.5%
Reproducir compartir
Azul
46.7%
Rojo
53.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
1
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
5 juegos
60%
00:00
3 juegos
33%
01:00
2 juegos
50%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.17
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
801
CSM
7.5
GPM
458
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.39
Promedio. mata
6
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
10.1
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
57.7
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
456
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
813
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
843
Daño mitigado por minuto
694
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
2.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
382
DPM de torreta
218
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
31.4
Tiempo muerto
3:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
14.6
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 28:18
10/4/12
Victoria
Yunara
Inferior · 23:09
4/4/8
Victoria
Ashe
Inferior · 17:32
4/5/2
Derrota
Ashe
Inferior · 23:40
4/10/4
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 29:02
17/7/14
Victoria
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