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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 109 juegos
Juegos
109
52W 57L
WinRate
48%
KDA
1.8:1
Tiempo total de juego
56h 48m
Promedio. 31:15
Grupo de campeones
6 / 173
95%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 109 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.75
-0.05
Temporada 1.8
Matar la participación
44%
+0%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
31:06
-0:09
Temporada 31:15
Rol compartido
6%
6G
0%
0G
1%
1G
88%
96G
6%
6G
Clases preferidas
Tirador
83%
Luchador
9%
Mago
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
95%
Enfoque del campeón principal
66%
Enfoque de los 3 principales
95%
Enfoque de los 5 principales
99%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 56
7%
Nv. 3.5
27,368
Jungla
0 / 54
0%
Nv. 2.1
5,153
Central
3 / 55
5%
Nv. 2.5
8,846
Inferior
2 / 37
5%
Nv. 8.2
81,279
Apoyo
1 / 45
2%
Nv. 2.3
6,242
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.9%
Azul +6.3%p
44.6%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
13
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
1 juegos
100%
19:00
1 juegos
100%
20:00
8 juegos
63%
21:00
11 juegos
36%
22:00
18 juegos
56%
23:00
24 juegos
46%
00:00
16 juegos
31%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.8
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
744
CSM
6.3
GPM
432
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.75
Promedio. mata
5.2
Promedio. muertes
8.4
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.9
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
51.2
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
448
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
711
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
756
Daño mitigado por minuto
357
Daño físico compartido
83%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
391
DPM de torreta
177
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
44.7
Tiempo muerto
3:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.7
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Lux
Apoyo · 33:42
4/8/9
Victoria
Ashe
Inferior · 34:46
2/12/9
Derrota
Ashe
Inferior · 23:47
8/9/6
Derrota
Ashe
Inferior · 25:58
4/8/2
Derrota
Ashe
Inferior · 26:01
7/5/12
Victoria
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