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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 125 juegos
Juegos
125
66W 59L
WinRate
53%
KDA
3.09:1
Tiempo total de juego
60h 55m
Promedio. 29:14
Grupo de campeones
36 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 125 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-23%p
Temporada 53%
Promedio. kda
3.11
+0.01
Temporada 3.09
Matar la participación
54%
-1%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
29:35
+0:21
Temporada 29:14
Rol compartido
15%
19G
5%
6G
8%
10G
22%
27G
50%
63G
Clases preferidas
Controlador
34%
Tirador
22%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
36 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
53%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 55
25%
Nv. 7.4
55,719
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 6.5
46,370
Central
9 / 54
17%
Nv. 6.4
45,668
Inferior
10 / 36
28%
Nv. 6.6
48,607
Apoyo
11 / 42
26%
Nv. 6.1
43,007
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.5%
Rojo +0.5%p
53.0%
Reproducir compartir
Azul
47.2%
Rojo
52.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
40
20
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
7 juegos
29%
03:00
3 juegos
67%
04:00
1 juegos
0%
05:00
1 juegos
0%
06:00
1 juegos
100%
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.09
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
745
CSM
4.2
GPM
398
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
3.11
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
10.1
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.6
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
44.6
Promedio. placas de torreta
10.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.9
GPM
413
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
832
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
918
Daño mitigado por minuto
967
Daño físico compartido
44%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
14.8
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
360
DPM de torreta
251
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
23.5
Tiempo muerto
2:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.6
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.3
Inmovilizar-y-matar
6.5
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 32:28
15/7/4
Derrota
Fizz
Central · 28:38
12/6/9
Victoria
Nasus
Superior · 27:57
1/5/1
Derrota
Trundle
Superior · 20:07
1/6/1
Derrota
Pantheon
Jungla · 34:32
8/6/8
Derrota
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