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RyanB
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 35 juegos
Juegos
35
16W 19L
WinRate
46%
KDA
2.12:1
Tiempo total de juego
17h 54m
Promedio. 30:40
Grupo de campeones
17 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 35 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+4%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.23
+0.11
Temporada 2.12
Matar la participación
45%
+0%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
30:46
+0:06
Temporada 30:40
Rol compartido
60%
21G
9%
3G
26%
9G
6%
2G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
51%
Luchador
20%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 56
14%
Nv. 9.4
78,715
Jungla
7 / 54
13%
Nv. 7.6
57,724
Central
9 / 55
16%
Nv. 10.8
93,898
Inferior
4 / 37
11%
Nv. 8.1
63,796
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 5
30,703
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
58.3%
Azul +19.2%p
39.1%
Reproducir compartir
Azul
34.3%
Rojo
65.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
2
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
3 juegos
67%
15:00
1 juegos
100%
16:00
1 juegos
0%
17:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.12
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
944
CSM
7.2
GPM
462
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.23
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
63.8
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
481
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,001
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
983
Daño mitigado por minuto
883
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
460
DPM de torreta
281
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
16.7
Tiempo muerto
3:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.6
Inmovilizar-y-matar
1.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Gangplank
Superior · 37:20
14/6/7
Derrota
Gangplank
Superior · 34:09
10/5/9
Victoria
Gangplank
Superior · 33:46
12/10/5
Derrota
Graves
Jungla · 15:21
5/5/6
Derrota
Gangplank
Superior · 20:38
5/5/7
Victoria
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