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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 16 juegos
Juegos
16
10W 6L
WinRate
63%
KDA
2.6:1
Tiempo total de juego
8h 14m
Promedio. 30:53
Grupo de campeones
3 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
63%
0
Temporada 63%
Promedio. kda
2.6
0
Temporada 2.6
Matar la participación
40%
0
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
30:53
0
Temporada 30:53
Rol compartido
88%
14G
13%
2G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Tanque
88%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
3 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 55
2%
Nv. 3.9
24,701
Jungla
2 / 54
4%
Nv. 7
58,133
Central
1 / 55
2%
Nv. 5
35,957
Inferior
0 / 37
0%
Nv. 5.5
41,354
Apoyo
0 / 43
0%
Nv. 3.8
23,705
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
20.0%
Rojo +61.8%p
81.8%
Reproducir compartir
Azul
31.3%
Rojo
68.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
mar
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
1 juegos
0%
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
1 juegos
0%
03:00
3 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.6
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
769
CSM
6.2
GPM
387
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
10
Pérdidas
6
Tasa de victorias
63%
Promedio. kda
2.6
Promedio. mata
5.1
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.5
Tasa de avance de carril
38%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
51.3
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
387
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
769
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,171
Daño mitigado por minuto
1,705
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
16.1
Salas despejadas
1.1
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
425
DPM de torreta
240
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
81%
Tasa de juego Multikill
13%
puntuación CC
43.8
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
54.3
Inmovilizar-y-matar
7.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sejuani
Superior · 32:49
6/8/4
Derrota
Sejuani
Superior · 28:30
4/10/5
Derrota
Sejuani
Jungla · 50:43
3/5/24
Victoria
Sion
Superior · 25:54
3/4/2
Victoria
Sejuani
Superior · 22:11
5/1/8
Victoria
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