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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 98 juegos
Juegos
98
47W 51L
WinRate
48%
KDA
2.48:1
Tiempo total de juego
47h 48m
Promedio. 29:15
Grupo de campeones
31 / 173
29%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 98 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+7%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.67
+0.19
Temporada 2.48
Matar la participación
50%
-0%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
26:30
-2:45
Temporada 29:15
Rol compartido
9%
9G
34%
33G
9%
9G
11%
11G
37%
36G
Clases preferidas
Controlador
26%
Tanque
23%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
29%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
29%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 56
14%
Nv. 2.6
10,392
Jungla
11 / 54
20%
Nv. 3.3
15,601
Central
12 / 55
22%
Nv. 2.9
13,403
Inferior
6 / 37
16%
Nv. 2.6
10,436
Apoyo
10 / 45
22%
Nv. 8.9
77,639
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.0%
Rojo +8.1%p
52.1%
Reproducir compartir
Azul
51.0%
Rojo
49.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
43
22
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 juegos
0%
10:00
3 juegos
0%
11:00
14 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.48
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
625
CSM
4.1
GPM
377
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.67
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
8.8
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
14.7
Promedio. placas de torreta
3.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
401
Promedio. nivel de campeón
13.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
651
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,062
Daño mitigado por minuto
1,062
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
4.3
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
849
DPM de torreta
73
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
30.5
Tiempo muerto
2:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
4.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
41.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
32.6
Inmovilizar-y-matar
7
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 24:55
11/2/10
Victoria
Zac
Jungla · 27:34
8/5/15
Victoria
Wukong
Jungla · 27:37
8/3/12
Victoria
Yone
Central · 31:26
8/11/9
Victoria
Volibear
Jungla · 33:02
3/11/1
Derrota
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