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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 8 juegos
Juegos
8
1W 7L
WinRate
13%
KDA
1.52:1
Tiempo total de juego
3h 57m
Promedio. 29:41
Grupo de campeones
7 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 8 frente a juegos de 8 de la temporada
Tasa de victorias
13%
0
Temporada 13%
Promedio. kda
1.52
0
Temporada 1.52
Matar la participación
31%
0
Temporada 31%
Promedio. duración del juego
29:41
0
Temporada 29:41
Rol compartido
50%
4G
13%
1G
25%
2G
0%
0G
13%
1G
Clases preferidas
Luchador
50%
Tirador
25%
Controlador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 56
9%
Nv. 5
29,226
Jungla
3 / 54
6%
Nv. 5.5
36,072
Central
1 / 55
2%
Nv. 5
31,571
Inferior
1 / 37
3%
Nv. 4.3
23,941
Apoyo
1 / 45
2%
Nv. 4.9
28,164
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
20.0%
Azul +20%p
0.0%
Reproducir compartir
Azul
62.5%
Rojo
37.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
2
lun
jue
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
-
-
02:00
3 juegos
33%
03:00
2 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.52
Elimina la participación
31%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
488
CSM
6.6
GPM
383
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
8
gana
1
Pérdidas
7
Tasa de victorias
13%
Promedio. kda
1.52
Promedio. mata
4.4
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
4
Matar la participación
31%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
8
Juegos de clase
8
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
13%
Promedio. carril CS a 10m
53.3
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
383
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
488
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
933
Daño mitigado por minuto
800
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
5.1
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
361
DPM de torreta
254
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
38%
puntuación CC
28.6
Tiempo muerto
2:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.8
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yasuo
Central · 30:15
4/7/6
Derrota
Nocturne
Jungla · 28:03
3/10/8
Derrota
Wukong
Superior · 33:33
7/6/5
Derrota
Mordekaiser
Superior · 30:37
12/4/1
Derrota
Darius
Superior · 34:57
2/8/1
Derrota
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