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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 174 juegos
Juegos
174
98W 76L
WinRate
56%
KDA
3.76:1
Tiempo total de juego
84h 9m
Promedio. 29:01
Grupo de campeones
40 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 174 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+4%p
Temporada 56%
Promedio. kda
3.69
-0.07
Temporada 3.76
Matar la participación
60%
+1%p
Temporada 59%
Promedio. duración del juego
26:33
-2:28
Temporada 29:01
Rol compartido
10%
18G
33%
58G
2%
4G
53%
93G
1%
1G
Clases preferidas
Tirador
41%
Luchador
26%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
40 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
48%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 55
20%
Nv. 1.8
3,632
Jungla
13 / 54
24%
Nv. 2.2
6,311
Central
15 / 55
27%
Nv. 1.9
4,482
Inferior
16 / 37
43%
Nv. 2.3
6,921
Apoyo
3 / 43
7%
Nv. 1.3
1,381
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.7%
Rojo +2.9%p
57.6%
Reproducir compartir
Azul
43.1%
Rojo
56.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
41
26
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
21 juegos
67%
01:00
15 juegos
73%
02:00
7 juegos
29%
03:00
1 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.76
Elimina la participación
59%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,048
CSM
7.7
GPM
512
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.69
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
60%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
51.7
Promedio. placas de torreta
9.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.2
GPM
548
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
26%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,019
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
855
Daño mitigado por minuto
652
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.2
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
772
DPM de torreta
292
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
13.3
Tiempo muerto
2:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
18
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.1
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
7
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 15:13
5/4/1
Derrota
Lee Sin
Jungla · 24:02
14/1/7
Victoria
Lee Sin
Jungla · 25:51
11/7/15
Victoria
Zeri
Inferior · 24:00
1/4/3
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 30:52
14/1/8
Victoria
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