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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 32 juegos
Juegos
32
22W 10L
WinRate
69%
KDA
2.81:1
Tiempo total de juego
14h 48m
Promedio. 27:45
Grupo de campeones
15 / 173
47%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 32 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+6%p
Temporada 69%
Promedio. kda
2.9
+0.09
Temporada 2.81
Matar la participación
55%
+6%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:06
+1:21
Temporada 27:45
Rol compartido
28%
9G
22%
7G
3%
1G
44%
14G
3%
1G
Clases preferidas
Mago
41%
Luchador
31%
Tanque
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
47%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
47%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 54
9%
Nv. 3.9
20,272
Jungla
7 / 55
13%
Nv. 3.9
19,182
Central
4 / 55
7%
Nv. 3.3
14,352
Inferior
4 / 37
11%
Nv. 3.6
16,458
Apoyo
3 / 43
7%
Nv. 3.6
18,473
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Rojo +4.8%p
71.4%
Reproducir compartir
Azul
56.3%
Rojo
43.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
3 juegos
67%
17:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.81
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,073
CSM
6
GPM
452
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
2.9
Promedio. mata
11.8
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.5
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
49.2
Promedio. placas de torreta
11.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
478
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,228
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
958
Daño mitigado por minuto
891
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
65%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
552
DPM de torreta
266
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.6
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
44.5
Tiempo muerto
3:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
29.2
Inmovilizar-y-matar
7.6
Pabellones vigilados
0
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
10
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Varus
Inferior · 39:25
20/11/15
Victoria
Mel
Inferior · 25:19
12/9/4
Derrota
Varus
Inferior · 33:51
8/13/7
Victoria
Nocturne
Jungla · 30:58
5/6/5
Derrota
Lillia
Jungla · 38:25
10/8/14
Derrota
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