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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 26 juegos
Juegos
26
14W 12L
WinRate
54%
KDA
2.85:1
Tiempo total de juego
13h 9m
Promedio. 30:21
Grupo de campeones
16 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 26 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-4%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.95
+0.1
Temporada 2.85
Matar la participación
44%
+2%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
30:15
-0:06
Temporada 30:21
Rol compartido
58%
15G
31%
8G
4%
1G
4%
1G
4%
1G
Clases preferidas
Luchador
46%
Tirador
31%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
58%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 56
20%
Nv. 6.7
47,980
Jungla
5 / 54
9%
Nv. 5.6
40,397
Central
7 / 55
13%
Nv. 6.4
43,683
Inferior
5 / 37
14%
Nv. 6.6
46,686
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 3.6
16,423
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.1%
Rojo +19.6%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
65.4%
Rojo
34.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
1
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
4 juegos
75%
12:00
4 juegos
50%
13:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.85
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
913
CSM
7.7
GPM
472
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.95
Promedio. mata
9.3
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
44.8
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
475
Promedio. nivel de campeón
16.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
924
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,021
Daño mitigado por minuto
938
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
724
DPM de torreta
228
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
20.5
Tiempo muerto
3:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
7.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
24.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Xin Zhao
Jungla · 32:43
23/3/9
Victoria
Ashe
Inferior · 35:15
12/11/6
Derrota
Fiora
Superior · 33:23
5/10/6
Derrota
Ambessa
Jungla · 32:56
9/4/17
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 19:29
9/4/5
Victoria
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