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HermanMan
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 20 juegos
Juegos
20
8W 12L
WinRate
40%
KDA
2.29:1
Tiempo total de juego
9h 26m
Promedio. 28:17
Grupo de campeones
7 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 20 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
2.29
0
Temporada 2.29
Matar la participación
40%
0
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
28:17
0
Temporada 28:17
Rol compartido
5%
1G
15%
3G
0%
0G
80%
16G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
85%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 56
4%
Nv. 3
16,169
Jungla
1 / 54
2%
Nv. 3.1
15,858
Central
2 / 55
4%
Nv. 2.3
9,746
Inferior
5 / 37
14%
Nv. 6.2
56,518
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 2
6,336
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
0.0%
Rojo +66.7%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
3
0
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
1 juegos
0%
15:00
1 juegos
100%
16:00
4 juegos
0%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
720
CSM
6.7
GPM
443
VSPM
0.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.29
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.2
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
53
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
443
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
720
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
740
Daño mitigado por minuto
403
Daño físico compartido
90%
Compartir daño mágico
5%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.4
Salas colocadas
3.4
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
596
DPM de torreta
291
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
8.7
Tiempo muerto
2:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
4.2
Inmovilizar-y-matar
0.7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Garen
Superior · 23:36
4/8/1
Derrota
Vayne
Inferior · 29:56
7/5/6
Victoria
Jinx
Inferior · 16:27
3/3/1
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 33:45
4/9/6
Derrota
Tristana
Inferior · 31:51
18/2/12
Victoria
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