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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 44 juegos
Juegos
44
25W 19L
WinRate
57%
KDA
2.68:1
Tiempo total de juego
21h 16m
Promedio. 28:59
Grupo de campeones
22 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 44 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-7%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.57
-0.12
Temporada 2.68
Matar la participación
56%
+6%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
27:57
-1:02
Temporada 28:59
Rol compartido
7%
3G
70%
31G
2%
1G
5%
2G
16%
7G
Clases preferidas
Tirador
39%
Luchador
23%
Asesino
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 56
18%
Nv. 4.4
29,139
Jungla
12 / 54
22%
Nv. 3.7
21,036
Central
2 / 53
4%
Nv. 5.7
45,840
Inferior
2 / 37
5%
Nv. 4.5
30,686
Apoyo
1 / 45
2%
Nv. 2.7
14,017
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +11.5%p
61.5%
Reproducir compartir
Azul
40.9%
Rojo
59.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
23
12
0
lun
mar
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
3 juegos
33%
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
810
CSM
7
GPM
469
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.57
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
8.9
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
15.9
Promedio. placas de torreta
3.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
444
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
785
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,016
Daño mitigado por minuto
1,112
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
11.4
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
817
DPM de torreta
95
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
5
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
28.5
Tiempo muerto
3:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
12.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0.3
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
40.2
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
29.6
Inmovilizar-y-matar
7.1
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Vi
Apoyo · 25:15
3/7/4
Derrota
Aatrox
Superior · 34:42
7/6/9
Derrota
Leona
Apoyo · 24:05
2/8/17
Victoria
Leona
Apoyo · 25:28
5/4/13
Victoria
Leona
Apoyo · 16:42
2/5/4
Derrota
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