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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 22 juegos
Juegos
22
13W 9L
WinRate
59%
KDA
3.07:1
Tiempo total de juego
11h 19m
Promedio. 30:52
Grupo de campeones
7 / 173
68%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 22 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-4%p
Temporada 59%
Promedio. kda
3.02
-0.06
Temporada 3.07
Matar la participación
63%
+2%p
Temporada 62%
Promedio. duración del juego
31:23
+0:31
Temporada 30:52
Rol compartido
0%
0G
100%
22G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
45%
Tirador
32%
Tanque
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
68%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
68%
Enfoque de los 5 principales
86%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 56
0%
Nv. 6.3
42,427
Jungla
7 / 54
13%
Nv. 9.3
75,624
Central
0 / 53
0%
Nv. 6.6
45,930
Inferior
0 / 37
0%
Nv. 5.2
33,626
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 4
19,795
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
70.0%
Azul +20%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
45.5%
Rojo
54.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
-
-
20:00
4 juegos
75%
21:00
10 juegos
60%
22:00
5 juegos
60%
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.07
Elimina la participación
62%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
823
CSM
6.6
GPM
467
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.02
Promedio. mata
10.4
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
63%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
4.6
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
464
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
842
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,293
Daño mitigado por minuto
1,255
Daño físico compartido
85%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
4.4
Salas despejadas
7.7
Se compraron salas de control
3.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,032
DPM de torreta
108
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
39.9
Tiempo muerto
3:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
14.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
58.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.2
Inmovilizar-y-matar
7.3
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
6
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 27:38
6/7/2
Derrota
Sejuani
Jungla · 35:15
0/7/9
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 29:08
15/0/8
Victoria
Xin Zhao
Jungla · 24:54
1/9/7
Derrota
Viego
Jungla · 16:06
1/4/2
Derrota
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