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Chitz
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 140 juegos
Juegos
140
64W 76L
WinRate
46%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
66h 14m
Promedio. 28:22
Grupo de campeones
10 / 173
81%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 140 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+4%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.79
+0.23
Temporada 2.57
Matar la participación
48%
+0%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
25:52
-2:30
Temporada 28:22
Rol compartido
1%
1G
0%
0G
3%
4G
94%
132G
2%
3G
Clases preferidas
Tirador
83%
Luchador
11%
Mago
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
81%
Enfoque del campeón principal
32%
Enfoque de los 3 principales
81%
Enfoque de los 5 principales
96%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 56
4%
Nv. 3.2
16,104
Jungla
0 / 54
0%
Nv. 1.8
4,094
Central
2 / 53
4%
Nv. 3.4
17,480
Inferior
7 / 37
19%
Nv. 11.6
104,827
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 2.9
12,630
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.7%
Rojo +6%p
48.6%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
28
18
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
3 juegos
33%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
867
CSM
7.9
GPM
478
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.79
Promedio. mata
6.4
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
52
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
21%
Promedio. carril CS a 10m
65.4
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8
GPM
475
Promedio. nivel de campeón
13.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
811
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
702
Daño mitigado por minuto
479
Daño físico compartido
92%
Compartir daño mágico
7%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.4
Salas colocadas
5.3
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
508
DPM de torreta
321
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
10.2
Tiempo muerto
2:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3.4
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 33:14
8/9/4
Derrota
Miss Fortune
Inferior · 30:48
12/3/12
Victoria
Miss Fortune
Inferior · 32:31
16/10/8
Derrota
Miss Fortune
Inferior · 22:37
1/6/2
Derrota
Miss Fortune
Inferior · 3:48
1/0/0
Victoria
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