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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 89 juegos
Juegos
89
33W 56L
WinRate
37%
KDA
1.5:1
Tiempo total de juego
45h 40m
Promedio. 30:47
Grupo de campeones
34 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 89 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-7%p
Temporada 37%
Promedio. kda
1.7
+0.21
Temporada 1.5
Matar la participación
41%
+5%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
30:35
-0:12
Temporada 30:47
Rol compartido
44%
39G
29%
26G
20%
18G
0%
0G
7%
6G
Clases preferidas
Mago
26%
Tirador
25%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 55
27%
Nv. 3.4
16,047
Jungla
14 / 54
26%
Nv. 4.1
24,404
Central
11 / 55
20%
Nv. 3.3
15,443
Inferior
2 / 37
5%
Nv. 2.6
11,111
Apoyo
8 / 43
19%
Nv. 3.1
13,713
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +7.6%p
40.9%
Reproducir compartir
Azul
50.6%
Rojo
49.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
13
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
8 juegos
25%
23:00
6 juegos
33%
00:00
6 juegos
17%
01:00
7 juegos
29%
02:00
5 juegos
40%
03:00
5 juegos
40%
04:00
7 juegos
71%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.5
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
492
CSM
4.6
GPM
332
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.7
Promedio. mata
4.2
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.1
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
50.5
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
359
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
515
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
643
Daño mitigado por minuto
480
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
63%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.3
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
285
DPM de torreta
106
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
26.5
Tiempo muerto
3:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.5
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.2
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Malphite
Jungla · 38:14
5/6/9
Victoria
Quinn
Central · 34:10
6/9/6
Victoria
Malzahar
Central · 26:34
4/9/8
Derrota
Malzahar
Central · 23:08
4/2/3
Victoria
Ashe
Central · 29:45
0/12/7
Derrota
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