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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 206 juegos
Juegos
206
120W 86L
WinRate
58%
KDA
2.52:1
Tiempo total de juego
92h 4m
Promedio. 26:48
Grupo de campeones
29 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 206 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+12%p
Temporada 58%
Promedio. kda
3.45
+0.92
Temporada 2.52
Matar la participación
54%
+2%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
28:26
+1:38
Temporada 26:48
Rol compartido
6%
13G
4%
8G
15%
30G
73%
150G
2%
5G
Clases preferidas
Tirador
45%
Luchador
25%
Mago
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
36%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 55
9%
Nv. 1.8
4,849
Jungla
6 / 56
11%
Nv. 1.7
3,748
Central
11 / 54
20%
Nv. 2
5,280
Inferior
17 / 36
47%
Nv. 2.8
12,062
Apoyo
5 / 41
12%
Nv. 1.2
1,296
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.3%
Rojo +3.9%p
60.2%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
72
37
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
4 juegos
50%
10:00
3 juegos
67%
11:00
8 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.52
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,038
CSM
8
GPM
511
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.45
Promedio. mata
8.9
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
66.1
Promedio. placas de torreta
12.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8
GPM
533
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,077
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
781
Daño mitigado por minuto
594
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
51%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
5.5
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
567
DPM de torreta
350
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
12.8
Tiempo muerto
2:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
5.7
Inmovilizar-y-matar
1.3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 33:45
7/6/11
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 29:05
10/5/5
Victoria
Ezreal
Inferior · 24:09
9/1/12
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 27:13
18/1/10
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 27:08
7/6/15
Victoria
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