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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 18 juegos
Juegos
18
5W 13L
WinRate
28%
KDA
0.95:1
Tiempo total de juego
8h 47m
Promedio. 29:15
Grupo de campeones
12 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 18 frente a juegos de 18 de la temporada
Tasa de victorias
28%
0
Temporada 28%
Promedio. kda
0.95
0
Temporada 0.95
Matar la participación
30%
0
Temporada 30%
Promedio. duración del juego
29:15
0
Temporada 29:15
Rol compartido
61%
11G
0%
0G
0%
0G
6%
1G
33%
6G
Clases preferidas
Tanque
56%
Mago
22%
Tirador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 54
13%
Nv. 3.6
16,401
Jungla
1 / 55
2%
Nv. 3.4
14,008
Central
8 / 55
15%
Nv. 3.5
14,510
Inferior
6 / 37
16%
Nv. 3.5
15,715
Apoyo
3 / 43
7%
Nv. 3.6
15,449
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
14.3%
Rojo +22.1%p
36.4%
Reproducir compartir
Azul
38.9%
Rojo
61.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
3 juegos
33%
23:00
2 juegos
0%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
0.95
Elimina la participación
30%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
684
CSM
4.6
GPM
329
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
18
gana
5
Pérdidas
13
Tasa de victorias
28%
Promedio. kda
0.95
Promedio. mata
2.5
Promedio. muertes
9.4
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
30%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
44%
Top 5 de enfoque
61%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
18
Juegos de clase
18
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
38.1
Tasa de avance de carril
22%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
45.2
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
329
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
684
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,131
Daño mitigado por minuto
874
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
47%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
14.1
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
1.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
178
DPM de torreta
128
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
33%
Tasa de juego Multikill
11%
puntuación CC
27.1
Tiempo muerto
4:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17.3
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Garen
Superior · 28:33
2/7/2
Derrota
Yone
Superior · 22:59
0/11/1
Derrota
Tahm Kench
Superior · 31:45
2/11/7
Derrota
Swain
Apoyo · 35:36
4/15/16
Derrota
Jhin
Inferior · 42:33
6/11/10
Derrota
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