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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 200 juegos
Juegos
200
99W 101L
WinRate
50%
KDA
2.15:1
Tiempo total de juego
101h 7m
Promedio. 30:20
Grupo de campeones
24 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 200 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-20%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.02
-0.13
Temporada 2.15
Matar la participación
48%
+2%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
32:32
+2:12
Temporada 30:20
Rol compartido
15%
30G
3%
6G
6%
11G
0%
0G
77%
153G
Clases preferidas
Tanque
40%
Mago
34%
Controlador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 58
12%
Nv. 2.3
8,367
Jungla
2 / 53
4%
Nv. 2.6
10,058
Central
5 / 48
10%
Nv. 3.1
16,658
Inferior
1 / 36
3%
Nv. 2.2
7,018
Apoyo
17 / 47
36%
Nv. 4.2
24,585
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.5%
Rojo +6%p
52.5%
Reproducir compartir
Azul
49.5%
Rojo
50.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
42
21
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
28 juegos
54%
04:00
7 juegos
29%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.15
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
13%
DPM
538
CSM
2.1
GPM
329
VSPM
2.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.02
Promedio. mata
3.5
Promedio. muertes
9.3
Promedio. ayuda
15.3
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
14.4
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.1
GPM
327
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
517
Compartir daño del equipo
12%
Daño recibido por minuto
1,075
Daño mitigado por minuto
957
Daño físico compartido
23%
Compartir daño mágico
73%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.2
Salas colocadas
31.7
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
9.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
283
DPM de torreta
54
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
60.4
Tiempo muerto
4:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.1
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
29.1
Inmovilizar-y-matar
6.8
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Vex
Central · 38:32
6/15/19
Derrota
Vex
Apoyo · 31:29
6/10/14
Derrota
Leona
Apoyo · 27:09
1/8/20
Victoria
Brand
Apoyo · 39:12
0/15/14
Derrota
Tahm Kench
Apoyo · 37:51
3/9/24
Derrota
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