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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 50 juegos
Juegos
50
26W 24L
WinRate
52%
KDA
2.91:1
Tiempo total de juego
25h 40m
Promedio. 30:48
Grupo de campeones
32 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 50 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.99
+0.08
Temporada 2.91
Matar la participación
47%
+1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:28
-0:20
Temporada 30:48
Rol compartido
10%
5G
42%
21G
4%
2G
0%
0G
44%
22G
Clases preferidas
Luchador
28%
Mago
22%
Tirador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 58
12%
Nv. 3.7
18,516
Jungla
13 / 53
25%
Nv. 4.7
25,899
Central
5 / 48
10%
Nv. 3.9
19,363
Inferior
3 / 36
8%
Nv. 4
21,554
Apoyo
14 / 47
30%
Nv. 3.5
14,318
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.9%
Azul +9.5%p
48.4%
Reproducir compartir
Azul
38.0%
Rojo
62.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
7
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
4 juegos
50%
00:00
15 juegos
60%
01:00
3 juegos
33%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.91
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
608
CSM
4.1
GPM
391
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.99
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
12.4
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.6
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
8.2
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.4
GPM
390
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
613
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
1,033
Daño mitigado por minuto
865
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.7
Salas colocadas
17.2
Salas despejadas
6.5
Se compraron salas de control
5.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
495
DPM de torreta
102
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
30.7
Tiempo muerto
3:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
5.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
26.6
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
28
Inmovilizar-y-matar
9.2
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sylas
Jungla · 31:48
16/7/7
Derrota
Lillia
Jungla · 31:31
5/6/8
Derrota
Graves
Jungla · 26:45
1/7/2
Derrota
Camille
Apoyo · 31:53
4/10/6
Derrota
Sylas
Jungla · 40:02
7/8/26
Derrota
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