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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 16 juegos
Juegos
16
8W 8L
WinRate
50%
KDA
2.01:1
Tiempo total de juego
7h 54m
Promedio. 29:36
Grupo de campeones
8 / 173
63%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.01
0
Temporada 2.01
Matar la participación
38%
0
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
29:36
0
Temporada 29:36
Rol compartido
38%
6G
6%
1G
19%
3G
0%
0G
38%
6G
Clases preferidas
Mago
31%
Tanque
25%
Asesino
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
63%
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
63%
Enfoque de los 5 principales
81%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 61
3%
Nv. 2.4
9,299
Jungla
2 / 62
3%
Nv. 3.4
18,491
Central
2 / 56
4%
Nv. 4
24,636
Inferior
1 / 39
3%
Nv. 4.5
27,050
Apoyo
4 / 43
9%
Nv. 3.7
20,535
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
37.5%
Rojo +25%p
62.5%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mar
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
2 juegos
0%
21:00
3 juegos
67%
22:00
3 juegos
100%
23:00
1 juegos
0%
00:00
1 juegos
0%
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.01
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
620
CSM
4.8
GPM
391
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
8
Pérdidas
8
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.01
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
63%
Top 5 de enfoque
81%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
48
Tasa de avance de carril
31%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
39.4
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.8
GPM
391
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
620
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
969
Daño mitigado por minuto
965
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.6
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
1.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
345
DPM de torreta
234
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
63%
Tasa de juego Multikill
19%
puntuación CC
32.3
Tiempo muerto
3:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.7
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Nunu y Willump
Jungla · 19:12
2/0/5
Victoria
Lux
Central · 34:24
7/5/11
Derrota
Pyke
Apoyo · 19:44
2/5/5
Derrota
Garen
Superior · 26:13
3/12/1
Derrota
Urgot
Superior · 29:56
7/6/4
Victoria
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