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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 11 juegos
Juegos
11
3W 8L
WinRate
27%
KDA
2.39:1
Tiempo total de juego
5h 13m
Promedio. 28:27
Grupo de campeones
9 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 11 frente a juegos de 11 de la temporada
Tasa de victorias
27%
0
Temporada 27%
Promedio. kda
2.39
0
Temporada 2.39
Matar la participación
49%
0
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
28:27
0
Temporada 28:27
Rol compartido
55%
6G
9%
1G
0%
0G
18%
2G
18%
2G
Clases preferidas
Tirador
36%
Luchador
27%
Tanque
27%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 60
8%
Nv. 4.3
30,036
Jungla
4 / 61
7%
Nv. 3.8
25,702
Central
1 / 57
2%
Nv. 3.1
13,040
Inferior
2 / 39
5%
Nv. 3.2
14,333
Apoyo
2 / 43
5%
Nv. 3.2
12,911
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +35.7%p
14.3%
Reproducir compartir
Azul
36.4%
Rojo
63.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
2
0
lun
mar
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
2 juegos
50%
23:00
4 juegos
0%
00:00
2 juegos
50%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.39
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
639
CSM
4.5
GPM
368
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
11
gana
3
Pérdidas
8
Tasa de victorias
27%
Promedio. kda
2.39
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
64%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
11
Juegos de clase
11
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.3
Tasa de avance de carril
36%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
40.4
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.5
GPM
368
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
639
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
879
Daño mitigado por minuto
880
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
381
DPM de torreta
210
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
36%
puntuación CC
37.5
Tiempo muerto
2:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.9
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Darius
Superior · 26:07
0/7/3
Derrota
Rell
Apoyo · 26:49
3/2/11
Victoria
Jhin
Inferior · 22:58
5/5/5
Derrota
Malphite
Superior · 28:21
6/5/2
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 31:20
1/3/16
Derrota
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