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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 360 juegos
Juegos
360
177W 183L
WinRate
49%
KDA
1.73:1
Tiempo total de juego
179h 49m
Promedio. 29:58
Grupo de campeones
4 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 360 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.16
+0.43
Temporada 1.73
Matar la participación
55%
+10%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
32:38
+2:40
Temporada 29:58
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
1%
2G
99%
356G
1%
2G
Clases preferidas
Tirador
100%
Mago
0%
Grupo de campeones
Campeones jugados
4 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
72%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 57
0%
Nv. 2
3,037
Jungla
0 / 65
0%
Nv. 2
3,037
Central
1 / 59
2%
Nv. 1.5
1,566
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 13
155,711
Apoyo
2 / 48
4%
Nv. 11.5
100,548
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.8%
Rojo +2.8%p
50.6%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
65
45
25
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
2 juegos
50%
09:00
4 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.73
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
844
CSM
6.8
GPM
470
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.16
Promedio. mata
9.6
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.3
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
65.7
Promedio. placas de torreta
12.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
508
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,030
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
816
Daño mitigado por minuto
391
Daño físico compartido
95%
Compartir daño mágico
2%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.6
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
569
DPM de torreta
361
Promedio. derribos de torretas
2.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
17.3
Tiempo muerto
4:48
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
5.7
Inmovilizar-y-matar
1.3
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 31:40
5/10/13
Victoria
Jinx
Inferior · 34:34
17/6/15
Victoria
Jinx
Inferior · 30:56
12/6/7
Victoria
Jinx
Inferior · 33:40
9/7/6
Derrota
Jinx
Inferior · 30:09
18/5/16
Victoria
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