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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 102 juegos
Juegos
102
57W 45L
WinRate
56%
KDA
3.02:1
Tiempo total de juego
52h 4m
Promedio. 30:37
Grupo de campeones
16 / 173
81%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 102 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+9%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.97
-0.05
Temporada 3.02
Matar la participación
42%
-6%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
31:16
+0:39
Temporada 30:37
Rol compartido
24%
24G
4%
4G
67%
68G
5%
5G
1%
1G
Clases preferidas
Tirador
46%
Mago
25%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
81%
Enfoque del campeón principal
44%
Enfoque de los 3 principales
81%
Enfoque de los 5 principales
87%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
8 / 59
14%
Nv. 6.4
46,742
Jungla
8 / 67
12%
Nv. 4.9
31,294
Carrilero central
5 / 60
8%
Nv. 6.9
53,053
Tirador
4 / 42
10%
Nv. 5.5
35,977
Soporte
4 / 50
8%
Nv. 4.8
31,495
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.8%
Rojo +6.4%p
59.2%
Reproducir compartir
Azul
52.0%
Rojo
48.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
14
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
3 juegos
33%
08:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.02
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
971
CSM
7.2
GPM
457
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.97
Promedio. mata
8.9
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.1
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
62.9
Promedio. placas de torreta
11.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
451
Promedio. nivel de campeón
17
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
900
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,016
Daño mitigado por minuto
1,304
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.6
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
549
DPM de torreta
312
Promedio. derribos de torretas
2.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
27.3
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.3
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 37:59
6/7/19
Derrota
Akshan
Carrilero central · 37:17
6/8/8
Victoria
Urgot
Carril superior · 49:01
11/10/18
Derrota
Urgot
Carril superior · 31:01
4/8/2
Derrota
Urgot
Carril superior · 29:02
17/7/6
Victoria
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