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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 110 juegos
Juegos
110
62W 48L
WinRate
56%
KDA
2.08:1
Tiempo total de juego
52h 56m
Promedio. 28:52
Grupo de campeones
12 / 173
85%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 110 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+9%p
Temporada 56%
Promedio. kda
1.96
-0.12
Temporada 2.08
Matar la participación
31%
-12%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
26:31
-2:21
Temporada 28:52
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
35%
39G
65%
71G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
70%
Luchador
26%
Mago
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
85%
Enfoque del campeón principal
49%
Enfoque de los 3 principales
85%
Enfoque de los 5 principales
92%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 59
3%
Nv. 3.3
17,611
Jungla
0 / 66
0%
Nv. 2.4
7,498
Central
3 / 60
5%
Nv. 4.1
23,373
Inferior
9 / 42
21%
Nv. 7.1
56,440
Apoyo
1 / 49
2%
Nv. 2.7
11,177
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.2%
Rojo +2.5%p
57.7%
Reproducir compartir
Azul
52.7%
Rojo
47.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
14
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
3 juegos
100%
18:00
8 juegos
50%
19:00
26 juegos
46%
20:00
17 juegos
53%
21:00
18 juegos
56%
22:00
5 juegos
40%
23:00
5 juegos
80%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.08
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
824
CSM
7.6
GPM
444
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
1.96
Promedio. mata
5.1
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
4.2
Matar la participación
31%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
68.2
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
705
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
985
Daño mitigado por minuto
801
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
361
DPM de torreta
226
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
16.9
Tiempo muerto
2:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
2.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25.7
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 27:51
6/7/2
Victoria
Yone
Central · 31:58
10/3/5
Victoria
Yone
Central · 30:28
3/8/6
Derrota
Yone
Central · 27:59
1/9/1
Derrota
Yone
Central · 36:52
8/6/5
Victoria
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