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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 5 juegos
Juegos
5
0W 5L
WinRate
0%
KDA
0.64:1
Tiempo total de juego
1h 37m
Promedio. 19:21
Grupo de campeones
5 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 5 frente a juegos de 5 de la temporada
Tasa de victorias
0%
0
Temporada 0%
Promedio. kda
0.64
0
Temporada 0.64
Matar la participación
41%
0
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
19:21
0
Temporada 19:21
Rol compartido
20%
1G
20%
1G
20%
1G
20%
1G
20%
1G
Clases preferidas
Mago
40%
Controlador
20%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 59
2%
Nv. 3
11,235
Jungla
1 / 66
2%
Nv. 3
13,672
Central
1 / 60
2%
Nv. 3.2
14,650
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 6.3
48,582
Apoyo
3 / 50
6%
Nv. 3.2
14,462
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
0.0%
Azul +0%p
0.0%
Reproducir compartir
Azul
60.0%
Rojo
40.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
2
1
1
mar
mié
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
0.64
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
408
CSM
5.4
GPM
293
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
5
gana
0
Pérdidas
5
Tasa de victorias
0%
Promedio. kda
0.64
Promedio. mata
0.8
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
2.4
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
5
Juegos de clase
5
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
40.2
Tasa de avance de carril
0%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
41.6
Promedio. placas de torreta
1.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
293
Promedio. nivel de campeón
10.6
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
408
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
724
Daño mitigado por minuto
490
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
6.8
Salas despejadas
0.4
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
86
DPM de torreta
67
Promedio. derribos de torretas
0.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0
Tasa de juego de muerte en solitario
0%
Tasa de juego Multikill
0%
puntuación CC
26.4
Tiempo muerto
1:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
27.2
Inmovilizar-y-matar
1.4
Pabellones vigilados
0
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
2.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 19:50
1/6/1
Derrota
Camille
Superior · 20:55
2/3/2
Derrota
Fiddlesticks
Jungla · 18:59
1/5/3
Derrota
Vex
Central · 21:44
0/5/4
Derrota
Nautilus
Apoyo · 15:18
0/6/2
Derrota
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