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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 121 juegos
Juegos
121
59W 62L
WinRate
49%
KDA
2.52:1
Tiempo total de juego
57h 27m
Promedio. 28:29
Grupo de campeones
51 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 121 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-9%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.48
-0.04
Temporada 2.52
Matar la participación
54%
+0%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
31:32
+3:03
Temporada 28:29
Rol compartido
2%
2G
66%
80G
7%
8G
2%
2G
24%
29G
Clases preferidas
Mago
51%
Luchador
16%
Asesino
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
51 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
34%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 59
25%
Nv. 5.2
32,277
Jungla
27 / 66
41%
Nv. 7.6
59,703
Central
21 / 60
35%
Nv. 4
19,601
Inferior
10 / 42
24%
Nv. 4.7
27,387
Apoyo
20 / 49
41%
Nv. 4.1
19,372
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.1%
Azul +0.6%p
48.5%
Reproducir compartir
Azul
45.5%
Rojo
54.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
35
18
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
2 juegos
100%
09:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.52
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
700
CSM
5.2
GPM
403
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.48
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
11.1
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.7
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
8.4
Promedio. placas de torreta
4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
406
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
656
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,069
Daño mitigado por minuto
1,043
Daño físico compartido
36%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
16.7
Salas despejadas
5
Se compraron salas de control
6.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
675
DPM de torreta
36
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
46
Tiempo muerto
3:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
7.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
50.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
36
Inmovilizar-y-matar
7.3
Pabellones vigilados
0.9
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Syndra
Central · 32:07
8/8/6
Derrota
Galio
Jungla · 33:39
0/7/9
Derrota
Nocturne
Jungla · 29:58
2/8/8
Derrota
Kha'Zix
Jungla · 33:37
3/9/3
Derrota
Graves
Jungla · 24:36
8/8/3
Derrota
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