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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 515 juegos
Juegos
515
261W 254L
WinRate
51%
KDA
2.27:1
Tiempo total de juego
265h 25m
Promedio. 30:55
Grupo de campeones
91 / 173
23%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 515 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-11%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.14
+0.88
Temporada 2.27
Matar la participación
57%
+7%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
31:39
+0:44
Temporada 30:55
Rol compartido
11%
58G
27%
138G
42%
218G
16%
82G
4%
19G
Clases preferidas
Mago
43%
Tirador
23%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
91 / 173
Campeón Enfoque
23%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
23%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
32 / 59
54%
Nv. 8.5
70,746
Jungla
38 / 66
58%
Nv. 5.6
39,130
Central
40 / 60
67%
Nv. 6.2
43,127
Inferior
21 / 42
50%
Nv. 7.9
62,938
Apoyo
23 / 49
47%
Nv. 4.5
26,662
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.1%
Rojo +3.4%p
52.6%
Reproducir compartir
Azul
54.6%
Rojo
45.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
121
68
15
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
1 juegos
0%
09:00
9 juegos
44%
10:00
19 juegos
53%
11:00
28 juegos
50%
12:00
32 juegos
50%
13:00
30 juegos
47%
14:00
33 juegos
64%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.27
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
973
CSM
6.1
GPM
446
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
3.14
Promedio. mata
12.6
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.9
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
41.6
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
492
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,100
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
971
Daño mitigado por minuto
859
Daño físico compartido
25%
Compartir daño mágico
70%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12
Salas despejadas
1.7
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
436
DPM de torreta
167
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.6
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
80%
puntuación CC
20
Tiempo muerto
3:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
5.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
18.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Nunu y Willump
Jungla · 31:48
8/7/12
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 29:50
8/9/7
Derrota
Viego
Jungla · 16:00
9/2/4
Victoria
Yone
Superior · 28:36
5/7/3
Derrota
Seraphine
Inferior · 31:33
6/9/5
Derrota
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