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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 95 juegos
Juegos
95
50W 45L
WinRate
53%
KDA
2.56:1
Tiempo total de juego
48h 18m
Promedio. 30:30
Grupo de campeones
43 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 95 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+17%p
Temporada 53%
Promedio. kda
3.08
+0.52
Temporada 2.56
Matar la participación
51%
+1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
30:36
+0:06
Temporada 30:30
Rol compartido
6%
6G
7%
7G
51%
48G
29%
28G
6%
6G
Clases preferidas
Mago
49%
Tirador
26%
Luchador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
43 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 59
20%
Nv. 4.4
23,429
Jungla
14 / 66
21%
Nv. 4.1
19,600
Central
20 / 60
33%
Nv. 5.7
35,369
Inferior
16 / 42
38%
Nv. 6.9
47,164
Apoyo
10 / 49
20%
Nv. 3.2
12,969
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.5%
Azul +1.6%p
51.9%
Reproducir compartir
Azul
45.3%
Rojo
54.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
12
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
1 juegos
0%
12:00
5 juegos
20%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.56
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,018
CSM
7.2
GPM
476
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.08
Promedio. mata
12.2
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
73.9
Promedio. placas de torreta
11.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
495
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,093
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
889
Daño mitigado por minuto
701
Daño físico compartido
29%
Compartir daño mágico
65%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
405
DPM de torreta
286
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.5
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
23.7
Tiempo muerto
3:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16.3
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.7
recuento de MVP
6
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Mel
Central · 32:09
10/8/9
Victoria
Varus
Inferior · 26:58
19/7/2
Victoria
Varus
Inferior · 15:38
5/8/0
Derrota
Jinx
Inferior · 22:30
24/6/10
Victoria
Zed
Central · 40:15
12/9/10
Victoria
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