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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 5 juegos
Juegos
5
1W 4L
WinRate
20%
KDA
2.15:1
Tiempo total de juego
1h 53m
Promedio. 22:36
Grupo de campeones
4 / 173
80%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 5 frente a juegos de 5 de la temporada
Tasa de victorias
20%
0
Temporada 20%
Promedio. kda
2.15
0
Temporada 2.15
Matar la participación
33%
0
Temporada 33%
Promedio. duración del juego
22:36
0
Temporada 22:36
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
100%
5G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
80%
Tanque
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
4 / 173
Campeón Enfoque
80%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
0 / 59
0%
Nv. 6.2
42,653
Jungla
1 / 67
1%
Nv. 5.4
37,225
Carrilero central
4 / 60
7%
Nv. 8.4
71,358
Tirador
1 / 42
2%
Nv. 7
52,577
Soporte
1 / 50
2%
Nv. 6.7
47,588
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +50%p
0.0%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
lun
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
2 juegos
0%
15:00
1 juegos
0%
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.15
Elimina la participación
33%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
744
CSM
6.4
GPM
359
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
5
gana
1
Pérdidas
4
Tasa de victorias
20%
Promedio. kda
2.15
Promedio. mata
2.4
Promedio. muertes
4
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
5
Juegos de clase
5
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
71
Promedio. placas de torreta
6.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
359
Promedio. nivel de campeón
12.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
744
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
776
Daño mitigado por minuto
819
Daño físico compartido
5%
Compartir daño mágico
92%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
0.4
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
300
DPM de torreta
201
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
26
Tiempo muerto
2:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.8
Inmovilizar-y-matar
3.2
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Fizz
Carrilero central · 24:17
5/3/10
Victoria
Syndra
Carrilero central · 16:17
1/2/0
Derrota
Malzahar
Carrilero central · 26:58
1/6/4
Derrota
Galio
Carrilero central · 34:50
4/7/17
Derrota
Malzahar
Carrilero central · 10:42
1/2/0
Derrota
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