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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 48 juegos
Juegos
48
28W 20L
WinRate
58%
KDA
2.66:1
Tiempo total de juego
24h 40m
Promedio. 30:49
Grupo de campeones
11 / 173
79%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 48 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-3%p
Temporada 58%
Promedio. kda
2.23
-0.43
Temporada 2.66
Matar la participación
45%
-2%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
29:50
-0:59
Temporada 30:49
Rol compartido
13%
6G
25%
12G
63%
30G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Asesino
50%
Luchador
29%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
79%
Enfoque del campeón principal
52%
Enfoque de los 3 principales
79%
Enfoque de los 5 principales
88%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 59
15%
Nv. 5.9
38,255
Jungla
6 / 66
9%
Nv. 5.9
38,174
Central
5 / 60
8%
Nv. 5.2
31,904
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 4.6
25,928
Apoyo
1 / 49
2%
Nv. 3.5
15,651
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
61.9%
Azul +6.3%p
55.6%
Reproducir compartir
Azul
43.8%
Rojo
56.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
8
0
lun
mar
mié
jue
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
2 juegos
100%
23:00
4 juegos
50%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.66
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,130
CSM
6.6
GPM
481
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.23
Promedio. mata
8.1
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.6
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
57.8
Promedio. placas de torreta
9.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
457
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,092
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,121
Daño mitigado por minuto
967
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
544
DPM de torreta
303
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.8
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
22.7
Tiempo muerto
3:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.1
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
7
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Udyr
Jungla · 27:18
4/7/2
Derrota
Zed
Central · 31:15
6/9/3
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 28:35
4/8/2
Derrota
Udyr
Jungla · 36:03
9/7/14
Victoria
Zed
Central · 31:37
10/7/6
Victoria
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