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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 204 juegos
Juegos
204
97W 107L
WinRate
48%
KDA
2.67:1
Tiempo total de juego
105h 20m
Promedio. 30:58
Grupo de campeones
19 / 173
68%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 204 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-13%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.11
-0.56
Temporada 2.67
Matar la participación
45%
+3%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
28:06
-2:52
Temporada 30:58
Rol compartido
21%
43G
32%
65G
3%
7G
39%
79G
5%
10G
Clases preferidas
Tirador
44%
Luchador
26%
Tanque
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
68%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
68%
Enfoque de los 5 principales
81%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
4 / 58
7%
Nv. 4.4
25,577
Jungla
7 / 65
11%
Nv. 3.7
19,448
Carrilero central
2 / 59
3%
Nv. 2.8
11,361
Tirador
6 / 42
14%
Nv. 4.1
24,320
Soporte
4 / 50
8%
Nv. 2.9
12,875
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.0%
Azul +6.9%p
44.1%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
48
26
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
8 juegos
50%
18:00
7 juegos
57%
19:00
10 juegos
80%
20:00
4 juegos
25%
21:00
9 juegos
22%
22:00
9 juegos
33%
23:00
11 juegos
64%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.67
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
633
CSM
7.1
GPM
428
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.11
Promedio. mata
5.2
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
38.7
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
396
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
690
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,162
Daño mitigado por minuto
1,124
Daño físico compartido
36%
Compartir daño mágico
56%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
331
DPM de torreta
133
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
30.6
Tiempo muerto
3:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
22.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
32.3
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Vi
Jungla · 9:42
0/2/1
Derrota
Vi
Jungla · 15:12
1/4/2
Derrota
Vi
Jungla · 29:54
8/5/8
Derrota
Vi
Jungla · 26:33
7/8/9
Derrota
Briar
Carril superior · 40:54
2/16/13
Derrota
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