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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 1,120 juegos
Juegos
1,120
560W 560L
WinRate
50%
KDA
2.43:1
Tiempo total de juego
582h 43m
Promedio. 31:13
Grupo de campeones
5 / 173
99%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,120 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+20%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.55
+0.13
Temporada 2.43
Matar la participación
50%
+5%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:56
-1:17
Temporada 31:13
Rol compartido
0%
3G
0%
0G
53%
596G
0%
0G
47%
521G
Clases preferidas
Mago
50%
Luchador
44%
Controlador
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
99%
Enfoque del campeón principal
48%
Enfoque de los 3 principales
99%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 57
2%
Nv. 5.7
48,900
Jungla
0 / 65
0%
Nv. 2.6
12,456
Central
4 / 59
7%
Nv. 7.5
69,751
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 5.7
45,467
Apoyo
3 / 48
6%
Nv. 5.6
45,178
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.6%
Rojo +0.9%p
50.5%
Reproducir compartir
Azul
51.9%
Rojo
48.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
215
146
78
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
15 juegos
33%
19:00
4 juegos
25%
20:00
6 juegos
17%
21:00
1 juegos
0%
22:00
25 juegos
36%
23:00
114 juegos
52%
00:00
164 juegos
52%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.43
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
646
CSM
5.1
GPM
385
VSPM
1.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
2.55
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
12.2
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
2
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
51.8
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
21%
Promedio. carril CS a 10m
36.5
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.4
GPM
396
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
798
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
768
Daño mitigado por minuto
705
Daño físico compartido
29%
Compartir daño mágico
67%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.1
Salas colocadas
21.9
Salas despejadas
7.3
Se compraron salas de control
8.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
281
DPM de torreta
136
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
39.7
Tiempo muerto
3:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
21.1
Inmovilizar-y-matar
6.6
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lux
Apoyo · 34:06
3/11/9
Derrota
Lux
Apoyo · 5:19
1/0/1
Victoria
Lux
Apoyo · 15:26
8/1/13
Victoria
Lux
Apoyo · 40:22
3/12/20
Victoria
Irelia
Central · 37:58
13/6/5
Victoria
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