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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 468 juegos
Juegos
468
226W 242L
WinRate
48%
KDA
2.11:1
Tiempo total de juego
232h 51m
Promedio. 29:51
Grupo de campeones
33 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 468 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.62
-0.49
Temporada 2.11
Matar la participación
38%
-2%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
26:59
-2:52
Temporada 29:51
Rol compartido
78%
364G
12%
54G
9%
41G
0%
2G
1%
7G
Clases preferidas
Luchador
41%
Tirador
24%
Tanque
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
33 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 59
31%
Nv. 9.7
82,429
Jungla
14 / 66
21%
Nv. 5.4
37,051
Central
11 / 60
18%
Nv. 6.4
49,195
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 4.8
33,097
Apoyo
6 / 49
12%
Nv. 2.6
10,806
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.3%
Rojo +1.7%p
49.0%
Reproducir compartir
Azul
44.2%
Rojo
55.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
101
64
27
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
22 juegos
59%
11:00
19 juegos
37%
12:00
32 juegos
44%
13:00
38 juegos
53%
14:00
18 juegos
61%
15:00
42 juegos
43%
16:00
36 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.11
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
843
CSM
8
GPM
450
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
99%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.62
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
3.9
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
47.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
60.5
Promedio. placas de torreta
12.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.4
GPM
460
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
844
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,096
Daño mitigado por minuto
1,159
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
610
DPM de torreta
418
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
34.4
Tiempo muerto
3:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.7
Inmovilizar-y-matar
1.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Garen
Superior · 25:17
6/4/5
Derrota
Nocturne
Jungla · 33:36
9/9/6
Derrota
Garen
Superior · 27:23
11/5/4
Derrota
Yasuo
Central · 22:38
9/4/5
Victoria
Diana
Jungla · 37:54
3/3/8
Derrota
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