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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 140 juegos
Juegos
140
77W 63L
WinRate
55%
KDA
2.36:1
Tiempo total de juego
68h 20m
Promedio. 29:16
Grupo de campeones
68 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 140 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-25%p
Temporada 55%
Promedio. kda
1.61
-0.76
Temporada 2.36
Matar la participación
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:30
-0:46
Temporada 29:16
Rol compartido
11%
16G
51%
72G
11%
15G
14%
19G
13%
18G
Clases preferidas
Tirador
32%
Mago
24%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
68 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 58
28%
Nv. 4.6
25,452
Jungla
34 / 66
52%
Nv. 5.3
31,677
Central
24 / 60
40%
Nv. 4.6
24,928
Inferior
21 / 42
50%
Nv. 6.1
42,364
Apoyo
19 / 49
39%
Nv. 4.1
20,544
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.9%
Azul +1.7%p
54.2%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
36
18
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
2 juegos
50%
07:00
7 juegos
71%
08:00
6 juegos
83%
09:00
10 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.36
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
872
CSM
6.2
GPM
448
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.61
Promedio. mata
4.7
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
35.1
Promedio. placas de torreta
2.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
382
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
698
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,105
Daño mitigado por minuto
869
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
46%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.1
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
468
DPM de torreta
86
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
25.7
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
4.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
25.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.6
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Lux
Central · 9:14
2/0/1
Victoria
Gwen
Superior · 43:33
9/9/8
Victoria
Dr. Mundo
Superior · 33:20
2/3/13
Victoria
Sejuani
Jungla · 26:10
0/5/14
Derrota
Nocturne
Jungla · 27:14
6/2/12
Victoria
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