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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 170 juegos
Juegos
170
87W 83L
WinRate
51%
KDA
2.64:1
Tiempo total de juego
87h 31m
Promedio. 30:53
Grupo de campeones
31 / 173
52%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 170 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-21%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.82
-0.82
Temporada 2.64
Matar la participación
43%
-1%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:07
-1:46
Temporada 30:53
Rol compartido
4%
7G
6%
10G
66%
113G
12%
20G
12%
20G
Clases preferidas
Mago
43%
Tirador
29%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
52%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
52%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
13 / 59
22%
Nv. 5.7
41,311
Jungla
11 / 67
16%
Nv. 4.3
26,467
Carrilero central
15 / 59
25%
Nv. 6.5
47,723
Tirador
11 / 42
26%
Nv. 7.2
53,819
Soporte
10 / 50
20%
Nv. 4.3
25,228
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.3%
Azul +14.5%p
45.8%
Reproducir compartir
Azul
37.1%
Rojo
62.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
40
20
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
26 juegos
50%
23:00
24 juegos
38%
00:00
23 juegos
48%
01:00
28 juegos
64%
02:00
12 juegos
42%
03:00
4 juegos
50%
04:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
781
CSM
6.7
GPM
424
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.82
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.4
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
59.6
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
412
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
749
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
946
Daño mitigado por minuto
838
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
322
DPM de torreta
187
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
20.5
Tiempo muerto
3:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.3
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yasuo
Carrilero central · 39:25
15/11/15
Derrota
Ryze
Carrilero central · 25:04
2/7/3
Derrota
Nasus
Carril superior · 37:54
6/11/5
Derrota
Jax
Carril superior · 25:06
3/7/2
Derrota
Zed
Carrilero central · 24:55
6/3/5
Victoria
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